¿ Cuáles armas para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 50 para "huida" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák tierra de nivel 50 para fuerza, huida y suerte.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y suerte.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 35Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
324 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
324 Armas Esquiva pérdidas PA :
325 Armas al retiro de PM :
325 Armas Esquiva Pérdidas PM :
325 Armas huida :
324 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
505 Armas Daños (neutral) :
831 Armas Roba PdV (tierra) :
325 Armas Roba PdV (fuego) :
327 Armas Roba PdV (agua) :
325 Armas Roba PdV (aire) :
326 Armas Roba PdV (neutral) :
329 Armas Dañosdaños de tierra :
326 Armas daños de fuego :
328 Armas daños neutrales :
327 Armas daños por empuje :
324 Armas Daños críticos :
324 Armas daños con trampas :
324 Armas Potencia Trampas :
324 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
337 Armas resistencia al fuego :
330 Armas resistencia al agua :
331 Armas resistencia al aire :
331 Armas resistencia neutral :
337 Armas % resistencia a la tierra :
324 Armas % resistencia al fuego :
324 Armas % resistencia al agua :
324 Armas % resistencia al aire :
324 Armas % resistencia neutral :
324 Armas Resistencia Críticos- :
325 Armas resistencia al empuje :
324 Armas res. tierra en JcJ :
324 Armas res. fuego en JcJ :
324 Armas res. agua en JcJ :
324 Armas res. aire en JcJ :
324 Armas res. neutral en JcJ :
324 Armas % res. tierra en JcJ :
324 Armas % res. fuego en JcJ :
324 Armas % res. agua en JcJ :
324 Armas % res. aire en JcJ :
324 Armas % Res. Neutral JcJ :
324 Armas EfectosFuerza :
642 Armas - Criterio 1 Suerte :
642 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
642 Armas Esquiva pérdidas PA :
643 Armas al retiro de PM :
643 Armas Esquiva Pérdidas PM :
643 Armas ArmasDaños (tierra) :
767 Armas Daños (neutral) :
991 Armas Roba PdV (tierra) :
642 Armas Roba PdV (fuego) :
645 Armas Roba PdV (agua) :
643 Armas Roba PdV (aire) :
644 Armas Roba PdV (neutral) :
646 Armas Dañosdaños de tierra :
644 Armas daños de fuego :
646 Armas daños neutrales :
644 Armas daños por empuje :
642 Armas Daños críticos :
642 Armas daños con trampas :
642 Armas Potencia Trampas :
642 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
654 Armas resistencia al fuego :
648 Armas resistencia al agua :
649 Armas resistencia al aire :
649 Armas resistencia neutral :
654 Armas % resistencia a la tierra :
642 Armas % resistencia al fuego :
642 Armas % resistencia al agua :
642 Armas % resistencia al aire :
642 Armas % resistencia neutral :
642 Armas Resistencia Críticos- :
643 Armas resistencia al empuje :
642 Armas res. tierra en JcJ :
642 Armas res. fuego en JcJ :
642 Armas res. agua en JcJ :
642 Armas res. aire en JcJ :
642 Armas res. neutral en JcJ :
642 Armas % res. tierra en JcJ :
642 Armas % res. fuego en JcJ :
642 Armas % res. agua en JcJ :
642 Armas % res. aire en JcJ :
642 Armas % Res. Neutral JcJ :
642 Armas EfectosFuerza :
379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
379 Armas Esquiva pérdidas PA :
380 Armas al retiro de PM :
380 Armas Esquiva Pérdidas PM :
380 Armas huida :
379 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
531 Armas Daños (neutral) :
814 Armas Roba PdV (tierra) :
379 Armas Roba PdV (fuego) :
382 Armas Roba PdV (agua) :
381 Armas Roba PdV (aire) :
381 Armas Roba PdV (neutral) :
383 Armas Dañosdaños de tierra :
381 Armas daños de fuego :
383 Armas daños neutrales :
381 Armas daños por empuje :
379 Armas Daños críticos :
379 Armas daños con trampas :
379 Armas Potencia Trampas :
379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
385 Armas resistencia al agua :
386 Armas resistencia al aire :
386 Armas resistencia neutral :
392 Armas % resistencia a la tierra :
379 Armas % resistencia al fuego :
379 Armas % resistencia al agua :
379 Armas % resistencia al aire :
379 Armas % resistencia neutral :
379 Armas Resistencia Críticos- :
380 Armas resistencia al empuje :
379 Armas res. tierra en JcJ :
379 Armas res. fuego en JcJ :
379 Armas res. agua en JcJ :
379 Armas res. aire en JcJ :
379 Armas res. neutral en JcJ :
379 Armas % res. tierra en JcJ :
379 Armas % res. fuego en JcJ :
379 Armas % res. agua en JcJ :
379 Armas % res. aire en JcJ :
379 Armas % Res. Neutral JcJ :
379 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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