
¿ Cuál martillo para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 192 para "Daños (neutral)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zurcarák tierra de nivel 192 para Fuerza, Daños (neutral) y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (neutral) y Daños (aire).
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
351 Martillo invocaciones :
291 Martillo prospección :
286 Martillo al retiro de PA :
285 Martillo Esquiva pérdidas PA :
285 Martillo al retiro de PM :
285 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
285 Martillo ArmasDaños (tierra) :
373 Martillo Daños (fuego) :
426 Martillo Daños (agua) :
333 Martillo Daños (aire) :
285 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
285 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
286 Martillo Roba PdV (fuego) :
286 Martillo Roba PdV (agua) :
285 Martillo Roba PdV (aire) :
285 Martillo Roba PdV (neutral) :
286 Martillo Dañosdaños de tierra :
285 Martillo daños de fuego :
285 Martillo daños de agua :
285 Martillo daños de aire :
285 Martillo daños neutrales :
285 Martillo Reenvía daños :
285 Martillo daños por empuje :
285 Martillo Daños críticos :
285 Martillo daños con trampas :
285 Martillo Potencia Trampas :
285 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
285 Martillo resistencia al fuego :
285 Martillo resistencia al agua :
285 Martillo resistencia al aire :
285 Martillo resistencia neutral :
285 Martillo % resistencia a la tierra :
286 Martillo % resistencia al fuego :
285 Martillo % resistencia al agua :
285 Martillo % resistencia al aire :
285 Martillo % resistencia neutral :
286 Martillo Resistencia Críticos- :
285 Martillo resistencia al empuje :
285 Martillo res. tierra en JcJ :
285 Martillo res. fuego en JcJ :
285 Martillo res. agua en JcJ :
285 Martillo res. aire en JcJ :
285 Martillo res. neutral en JcJ :
285 Martillo % res. tierra en JcJ :
285 Martillo % res. fuego en JcJ :
285 Martillo % res. agua en JcJ :
285 Martillo % res. aire en JcJ :
285 Martillo % Res. Neutral JcJ :
285 Martillo EfectosFuerza :
203 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
290 Martillo invocaciones :
215 Martillo prospección :
210 Martillo al retiro de PA :
204 Martillo Esquiva pérdidas PA :
203 Martillo al retiro de PM :
203 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
203 Martillo ArmasDaños (tierra) :
270 Martillo Daños (fuego) :
326 Martillo Daños (agua) :
247 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
204 Martillo Roba PdV (fuego) :
208 Martillo Roba PdV (agua) :
206 Martillo Roba PdV (aire) :
205 Martillo Roba PdV (neutral) :
206 Martillo Dañosdaños de tierra :
205 Martillo daños de fuego :
203 Martillo daños de agua :
204 Martillo daños de aire :
204 Martillo daños neutrales :
206 Martillo Reenvía daños :
203 Martillo daños por empuje :
203 Martillo Daños críticos :
204 Martillo daños con trampas :
203 Martillo Potencia Trampas :
203 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Martillo resistencia al fuego :
207 Martillo resistencia al agua :
204 Martillo resistencia al aire :
204 Martillo resistencia neutral :
209 Martillo % resistencia a la tierra :
205 Martillo % resistencia al fuego :
207 Martillo % resistencia al agua :
205 Martillo % resistencia al aire :
204 Martillo % resistencia neutral :
206 Martillo Resistencia Críticos- :
203 Martillo resistencia al empuje :
203 Martillo res. tierra en JcJ :
203 Martillo res. fuego en JcJ :
203 Martillo res. agua en JcJ :
203 Martillo res. aire en JcJ :
203 Martillo res. neutral en JcJ :
203 Martillo % res. tierra en JcJ :
203 Martillo % res. fuego en JcJ :
203 Martillo % res. agua en JcJ :
203 Martillo % res. aire en JcJ :
203 Martillo % Res. Neutral JcJ :
203 Martillo EfectosFuerza :
282 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
346 Martillo invocaciones :
289 Martillo prospección :
283 Martillo al retiro de PA :
282 Martillo Esquiva pérdidas PA :
282 Martillo al retiro de PM :
282 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
282 Martillo ArmasDaños (tierra) :
353 Martillo Daños (fuego) :
407 Martillo Daños (agua) :
333 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
283 Martillo Roba PdV (fuego) :
283 Martillo Roba PdV (agua) :
282 Martillo Roba PdV (aire) :
282 Martillo Roba PdV (neutral) :
283 Martillo Dañosdaños de tierra :
282 Martillo daños de fuego :
283 Martillo daños de agua :
283 Martillo daños de aire :
283 Martillo daños neutrales :
282 Martillo Reenvía daños :
282 Martillo daños por empuje :
282 Martillo Daños críticos :
282 Martillo daños con trampas :
282 Martillo Potencia Trampas :
282 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Martillo resistencia al fuego :
282 Martillo resistencia al agua :
284 Martillo resistencia al aire :
283 Martillo resistencia neutral :
282 Martillo % resistencia a la tierra :
283 Martillo % resistencia al fuego :
282 Martillo % resistencia al agua :
282 Martillo % resistencia al aire :
282 Martillo % resistencia neutral :
283 Martillo Resistencia Críticos- :
283 Martillo resistencia al empuje :
282 Martillo res. tierra en JcJ :
282 Martillo res. fuego en JcJ :
282 Martillo res. agua en JcJ :
282 Martillo res. aire en JcJ :
282 Martillo res. neutral en JcJ :
282 Martillo % res. tierra en JcJ :
282 Martillo % res. fuego en JcJ :
282 Martillo % res. agua en JcJ :
282 Martillo % res. aire en JcJ :
282 Martillo % Res. Neutral JcJ :
282 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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