¿ Cuál cinturón para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 146 para "huida" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zurcarák tierra de nivel 146 para fuerza, huida y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y reenvía daños
sin las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Potencia : 16..20Vitalidad : 16..20prospección : 7..10% resistencia al agua : 4..5huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 1..2huida : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
49 Cinturón invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
15 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
18 Cinturón al retiro de PM :
18 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón huida :
14 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
22 Cinturón daños de fuego :
22 Cinturón daños de agua :
22 Cinturón daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
22 Cinturón Reenvía daños :
14 Cinturón - Criterio 3 daños por empuje :
20 Cinturón Daños críticos :
18 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón Potencia Trampas :
19 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Cinturón resistencia al fuego :
35 Cinturón resistencia al agua :
33 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
26 Cinturón % resistencia a la tierra :
35 Cinturón % resistencia al fuego :
33 Cinturón % resistencia al agua :
36 Cinturón % resistencia al aire :
33 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
18 Cinturón resistencia al empuje :
18 Cinturón res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón EfectosFuerza :
58 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
89 Cinturón invocaciones :
74 Cinturón al retiro de PA :
61 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
58 Cinturón Daños (fuego) :
58 Cinturón Daños (agua) :
58 Cinturón Daños (aire) :
58 Cinturón Daños (neutral) :
58 Cinturón Roba PdV (tierra) :
58 Cinturón Roba PdV (fuego) :
58 Cinturón Roba PdV (agua) :
58 Cinturón Roba PdV (aire) :
58 Cinturón Roba PdV (neutral) :
58 Cinturón Dañosdaños de tierra :
62 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
68 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
63 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón - Criterio 3 daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
60 Cinturón daños con trampas :
61 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
76 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
71 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
62 Cinturón resistencia al empuje :
62 Cinturón res. tierra en JcJ :
58 Cinturón res. fuego en JcJ :
58 Cinturón res. agua en JcJ :
58 Cinturón res. aire en JcJ :
58 Cinturón res. neutral en JcJ :
58 Cinturón % res. tierra en JcJ :
58 Cinturón % res. fuego en JcJ :
58 Cinturón % res. agua en JcJ :
58 Cinturón % res. aire en JcJ :
58 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
58 Cinturón EfectosFuerza :
69 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
98 Cinturón invocaciones :
84 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
70 Cinturón al retiro de PM :
72 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
69 Cinturón huida :
69 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
69 Cinturón Daños (fuego) :
69 Cinturón Daños (agua) :
69 Cinturón Daños (aire) :
69 Cinturón Daños (neutral) :
69 Cinturón Roba PdV (tierra) :
69 Cinturón Roba PdV (fuego) :
69 Cinturón Roba PdV (agua) :
69 Cinturón Roba PdV (aire) :
69 Cinturón Roba PdV (neutral) :
69 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
72 Cinturón Potencia Trampas :
71 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al fuego :
84 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
80 Cinturón % resistencia neutral :
77 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
69 Cinturón res. fuego en JcJ :
69 Cinturón res. agua en JcJ :
69 Cinturón res. aire en JcJ :
69 Cinturón res. neutral en JcJ :
69 Cinturón % res. tierra en JcJ :
69 Cinturón % res. fuego en JcJ :
69 Cinturón % res. agua en JcJ :
69 Cinturón % res. aire en JcJ :
69 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
69 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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