
¿ Cuál cinturón para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 146 para "al retiro de PA" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák tierra de nivel 146 para fuerza y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y al retiro de pa.
Efectos
Vitalidad : 16..20
Sabiduría : 7..10
al retiro de PA : 4..5
GC : 2
invocaciones : 1
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
daños : 4..6
% resistencia al agua : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..20
daños : 3..4
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia al aire : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Pods : 301..500
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 5..7
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50
Sabiduría : 21..40
Iniciativa : 181..330
prospección : 6..10
% resistencia a la tierra : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50
Potencia : 11..15
Vitalidad : 51..80
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 3..5
% resistencia al fuego : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Potencia : 16..25
Vitalidad : 21..30
daños de fuego : 4..5
al retiro de PA : 2..3
huida : 4..5
Efectos
Suerte : 16..25
Vitalidad : 21..30
Sabiduría : 7..10
al retiro de PA : 2..3
huida : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 11..20
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..15
daños : 6..10
resistencia al aire : 6..10
resistencia neutral : 6..10
curas : 3..4
Pods : 501..600
GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
40 Cinturón invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
7 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
13 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón daños de aire :
14 Cinturón daños neutrales :
13 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
11 Cinturón Daños críticos :
7 Cinturón daños con trampas :
7 Cinturón Potencia Trampas :
8 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Cinturón resistencia al fuego :
26 Cinturón resistencia al agua :
24 Cinturón resistencia al aire :
28 Cinturón resistencia neutral :
15 Cinturón % resistencia a la tierra :
24 Cinturón % resistencia al fuego :
24 Cinturón % resistencia al agua :
28 Cinturón % resistencia al aire :
24 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón EfectosFuerza :
57 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
88 Cinturón invocaciones :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
58 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
61 Cinturón daños de fuego :
68 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
65 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
60 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
77 Cinturón resistencia neutral :
65 Cinturón % resistencia a la tierra :
69 Cinturón % resistencia al fuego :
74 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
61 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón Criterio 3
EfectosFuerza :
60 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
91 Cinturón invocaciones :
75 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
70 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
62 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
78 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
68 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
76 Cinturón % resistencia al aire :
73 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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