¿ Cuál hacha para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 146 para "sabiduría" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zurcarák tierra de nivel 146 para Fuerza, Sabiduría y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Sabiduría y AL :.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
491 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
491 Hacha Esquiva pérdidas PA :
491 Hacha al retiro de PM :
491 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
491 Hacha ArmasDaños (tierra) :
491 Hacha Daños (neutral) :
491 Hacha Roba PdV (tierra) :
491 Hacha Roba PdV (fuego) :
491 Hacha Roba PdV (agua) :
491 Hacha Roba PdV (aire) :
491 Hacha Roba PdV (neutral) :
491 Hacha AL : :
491 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
491 Hacha daños de fuego :
491 Hacha daños neutrales :
491 Hacha daños por empuje :
491 Hacha Daños críticos :
491 Hacha daños con trampas :
491 Hacha Potencia Trampas :
491 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
491 Hacha resistencia al fuego :
491 Hacha resistencia al agua :
491 Hacha resistencia al aire :
491 Hacha resistencia neutral :
491 Hacha % resistencia a la tierra :
491 Hacha % resistencia al fuego :
491 Hacha % resistencia al agua :
491 Hacha % resistencia al aire :
491 Hacha % resistencia neutral :
491 Hacha Resistencia Críticos- :
491 Hacha resistencia al empuje :
491 Hacha res. tierra en JcJ :
491 Hacha res. fuego en JcJ :
491 Hacha res. agua en JcJ :
491 Hacha res. aire en JcJ :
491 Hacha res. neutral en JcJ :
491 Hacha % res. tierra en JcJ :
491 Hacha % res. fuego en JcJ :
491 Hacha % res. agua en JcJ :
491 Hacha % res. aire en JcJ :
491 Hacha % Res. Neutral JcJ :
491 Hacha EfectosFuerza :
491 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
491 Hacha Esquiva pérdidas PA :
491 Hacha al retiro de PM :
491 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
491 Hacha ArmasDaños (tierra) :
491 Hacha Daños (neutral) :
491 Hacha Roba PdV (tierra) :
491 Hacha Roba PdV (fuego) :
491 Hacha Roba PdV (agua) :
491 Hacha Roba PdV (aire) :
491 Hacha Roba PdV (neutral) :
491 Hacha AL : :
491 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
491 Hacha daños de fuego :
491 Hacha daños neutrales :
491 Hacha daños por empuje :
491 Hacha Daños críticos :
491 Hacha daños con trampas :
491 Hacha Potencia Trampas :
491 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
491 Hacha resistencia al fuego :
491 Hacha resistencia al agua :
491 Hacha resistencia al aire :
491 Hacha resistencia neutral :
491 Hacha % resistencia a la tierra :
491 Hacha % resistencia al fuego :
491 Hacha % resistencia al agua :
491 Hacha % resistencia al aire :
491 Hacha % resistencia neutral :
491 Hacha Resistencia Críticos- :
491 Hacha resistencia al empuje :
491 Hacha res. tierra en JcJ :
491 Hacha res. fuego en JcJ :
491 Hacha res. agua en JcJ :
491 Hacha res. aire en JcJ :
491 Hacha res. neutral en JcJ :
491 Hacha % res. tierra en JcJ :
491 Hacha % res. fuego en JcJ :
491 Hacha % res. agua en JcJ :
491 Hacha % res. aire en JcJ :
491 Hacha % Res. Neutral JcJ :
491 Hacha EfectosFuerza :
256 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
256 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
256 Hacha Esquiva pérdidas PA :
256 Hacha al retiro de PM :
256 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
256 Hacha ArmasDaños (tierra) :
308 Hacha Daños (neutral) :
353 Hacha Roba PdV (tierra) :
256 Hacha Roba PdV (fuego) :
256 Hacha Roba PdV (agua) :
256 Hacha Roba PdV (aire) :
256 Hacha Roba PdV (neutral) :
256 Hacha Dañosdaños de tierra :
256 Hacha daños de fuego :
256 Hacha daños neutrales :
256 Hacha daños por empuje :
256 Hacha Daños críticos :
256 Hacha daños con trampas :
256 Hacha Potencia Trampas :
256 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Hacha resistencia al fuego :
256 Hacha resistencia al agua :
256 Hacha resistencia al aire :
256 Hacha resistencia neutral :
256 Hacha % resistencia a la tierra :
256 Hacha % resistencia al fuego :
257 Hacha % resistencia al agua :
256 Hacha % resistencia al aire :
256 Hacha % resistencia neutral :
256 Hacha Resistencia Críticos- :
256 Hacha resistencia al empuje :
256 Hacha res. tierra en JcJ :
256 Hacha res. fuego en JcJ :
256 Hacha res. agua en JcJ :
256 Hacha res. aire en JcJ :
256 Hacha res. neutral en JcJ :
256 Hacha % res. tierra en JcJ :
256 Hacha % res. fuego en JcJ :
256 Hacha % res. agua en JcJ :
256 Hacha % res. aire en JcJ :
256 Hacha % Res. Neutral JcJ :
256 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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