¿ Cuál hacha para un Zurcarák de nivel 146 para "daños (fuego)", "% res. tierra en jcj" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zurcarák de nivel 146 para daños (fuego), % res. tierra en jcj y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego), % res. tierra en jcj y inteligencia.
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 13..35Vitalidad : 26..75Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 74Efectos
Inteligencia : 18..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
137 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
137 Hacha Esquiva pérdidas PA :
137 Hacha al retiro de PM :
137 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
137 Hacha ArmasDaños (tierra) :
214 Hacha Daños (neutral) :
305 Hacha Roba PdV (tierra) :
138 Hacha Roba PdV (fuego) :
138 Hacha Roba PdV (agua) :
138 Hacha Roba PdV (aire) :
137 Hacha Roba PdV (neutral) :
137 Hacha Dañosdaños de tierra :
137 Hacha daños de fuego :
137 Hacha daños neutrales :
137 Hacha daños por empuje :
137 Hacha Daños críticos :
137 Hacha daños con trampas :
137 Hacha Potencia Trampas :
137 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Hacha resistencia al fuego :
139 Hacha resistencia al agua :
138 Hacha resistencia al aire :
139 Hacha resistencia neutral :
139 Hacha % resistencia a la tierra :
137 Hacha % resistencia al fuego :
137 Hacha % resistencia al agua :
137 Hacha % resistencia al aire :
137 Hacha % resistencia neutral :
138 Hacha Resistencia Críticos- :
137 Hacha resistencia al empuje :
137 Hacha res. tierra en JcJ :
137 Hacha res. fuego en JcJ :
137 Hacha res. agua en JcJ :
137 Hacha res. aire en JcJ :
137 Hacha res. neutral en JcJ :
137 Hacha % res. tierra en JcJ :
137 Hacha - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
137 Hacha % res. agua en JcJ :
137 Hacha % res. aire en JcJ :
137 Hacha % Res. Neutral JcJ :
137 Hacha EfectosInteligencia :
165 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
165 Hacha Esquiva pérdidas PA :
165 Hacha al retiro de PM :
165 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
165 Hacha ArmasDaños (tierra) :
241 Hacha Daños (fuego) :
165 Hacha - Criterio 1 Daños (neutral) :
332 Hacha Roba PdV (tierra) :
166 Hacha Roba PdV (fuego) :
166 Hacha Roba PdV (agua) :
166 Hacha Roba PdV (aire) :
165 Hacha Roba PdV (neutral) :
165 Hacha Dañosdaños de tierra :
165 Hacha daños de fuego :
165 Hacha daños neutrales :
165 Hacha daños por empuje :
165 Hacha Daños críticos :
165 Hacha daños con trampas :
165 Hacha Potencia Trampas :
165 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Hacha resistencia al fuego :
167 Hacha resistencia al agua :
166 Hacha resistencia al aire :
167 Hacha resistencia neutral :
167 Hacha % resistencia a la tierra :
165 Hacha % resistencia al fuego :
165 Hacha % resistencia al agua :
165 Hacha % resistencia al aire :
165 Hacha % resistencia neutral :
166 Hacha Resistencia Críticos- :
165 Hacha resistencia al empuje :
165 Hacha res. tierra en JcJ :
165 Hacha res. fuego en JcJ :
165 Hacha res. agua en JcJ :
165 Hacha res. aire en JcJ :
165 Hacha res. neutral en JcJ :
165 Hacha % res. fuego en JcJ :
165 Hacha % res. agua en JcJ :
165 Hacha % res. aire en JcJ :
165 Hacha % Res. Neutral JcJ :
165 Hacha Efectosal retiro de PA :
55 Hacha Esquiva pérdidas PA :
55 Hacha al retiro de PM :
55 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
55 Hacha ArmasDaños (tierra) :
157 Hacha Daños (fuego) :
55 Hacha - Criterio 1 Daños (neutral) :
282 Hacha Roba PdV (tierra) :
56 Hacha Roba PdV (fuego) :
56 Hacha Roba PdV (agua) :
56 Hacha Roba PdV (aire) :
55 Hacha Roba PdV (neutral) :
55 Hacha Dañosdaños de tierra :
55 Hacha daños neutrales :
55 Hacha daños por empuje :
55 Hacha daños con trampas :
55 Hacha Potencia Trampas :
55 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Hacha resistencia al fuego :
57 Hacha resistencia al agua :
56 Hacha resistencia al aire :
57 Hacha resistencia neutral :
57 Hacha % resistencia a la tierra :
55 Hacha % resistencia al fuego :
56 Hacha % resistencia al agua :
55 Hacha % resistencia al aire :
55 Hacha % resistencia neutral :
56 Hacha Resistencia Críticos- :
55 Hacha resistencia al empuje :
55 Hacha res. tierra en JcJ :
55 Hacha res. fuego en JcJ :
55 Hacha res. agua en JcJ :
55 Hacha res. aire en JcJ :
55 Hacha res. neutral en JcJ :
55 Hacha % res. tierra en JcJ :
55 Hacha - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
55 Hacha % res. agua en JcJ :
55 Hacha % res. aire en JcJ :
55 Hacha % Res. Neutral JcJ :
55 Hacha Clase
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