¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 63 para "PM" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 63 para vitalidad, pm y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pm y gc.
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
65 Armas - Criterio 2 GC :
65 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
65 Armas Esquiva pérdidas PA :
66 Armas al retiro de PM :
67 Armas Esquiva Pérdidas PM :
66 Armas ArmasDaños (tierra) :
340 Armas Daños (neutral) :
805 Armas Roba PdV (tierra) :
66 Armas Roba PdV (fuego) :
68 Armas Roba PdV (agua) :
66 Armas Roba PdV (aire) :
68 Armas Roba PdV (neutral) :
73 Armas Dañosdaños de tierra :
69 Armas daños neutrales :
68 Armas daños por empuje :
67 Armas daños con trampas :
65 Armas Potencia Trampas :
65 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas resistencia al fuego :
77 Armas resistencia al agua :
78 Armas resistencia al aire :
77 Armas resistencia neutral :
82 Armas % resistencia a la tierra :
65 Armas % resistencia al fuego :
65 Armas % resistencia al agua :
65 Armas % resistencia al aire :
65 Armas % resistencia neutral :
65 Armas Resistencia Críticos- :
65 Armas resistencia al empuje :
66 Armas res. tierra en JcJ :
65 Armas res. fuego en JcJ :
65 Armas res. agua en JcJ :
65 Armas res. aire en JcJ :
65 Armas res. neutral en JcJ :
65 Armas % res. tierra en JcJ :
65 Armas % res. fuego en JcJ :
65 Armas % res. agua en JcJ :
65 Armas % res. aire en JcJ :
65 Armas % Res. Neutral JcJ :
65 Armas EfectosVitalidad :
524 Armas - Criterio 1 GC :
524 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
524 Armas Esquiva pérdidas PA :
525 Armas al retiro de PM :
525 Armas Esquiva Pérdidas PM :
525 Armas ArmasDaños (tierra) :
741 Armas Daños (neutral) :
1073 Armas Roba PdV (tierra) :
524 Armas Roba PdV (fuego) :
525 Armas Roba PdV (agua) :
525 Armas Roba PdV (aire) :
527 Armas Roba PdV (neutral) :
527 Armas Dañosdaños de tierra :
526 Armas daños de fuego :
528 Armas daños neutrales :
526 Armas daños por empuje :
525 Armas Daños críticos :
525 Armas daños con trampas :
524 Armas Potencia Trampas :
524 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
533 Armas resistencia al fuego :
531 Armas resistencia al agua :
532 Armas resistencia al aire :
532 Armas resistencia neutral :
533 Armas % resistencia a la tierra :
524 Armas % resistencia al fuego :
524 Armas % resistencia al agua :
524 Armas % resistencia al aire :
524 Armas % resistencia neutral :
524 Armas Resistencia Críticos- :
524 Armas resistencia al empuje :
525 Armas res. tierra en JcJ :
524 Armas res. fuego en JcJ :
524 Armas res. agua en JcJ :
524 Armas res. aire en JcJ :
524 Armas res. neutral en JcJ :
524 Armas % res. tierra en JcJ :
524 Armas % res. fuego en JcJ :
524 Armas % res. agua en JcJ :
524 Armas % res. aire en JcJ :
524 Armas % Res. Neutral JcJ :
524 Armas EfectosVitalidad :
481 Armas - Criterio 1 PM :
481 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
481 Armas Esquiva pérdidas PA :
482 Armas al retiro de PM :
482 Armas Esquiva Pérdidas PM :
483 Armas ArmasDaños (tierra) :
700 Armas Daños (neutral) :
1061 Armas Roba PdV (tierra) :
481 Armas Roba PdV (fuego) :
482 Armas Roba PdV (agua) :
482 Armas Roba PdV (aire) :
484 Armas Roba PdV (neutral) :
484 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
487 Armas daños neutrales :
483 Armas daños por empuje :
482 Armas Daños críticos :
482 Armas daños con trampas :
481 Armas Potencia Trampas :
481 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
490 Armas resistencia al fuego :
488 Armas resistencia al agua :
489 Armas resistencia al aire :
489 Armas resistencia neutral :
490 Armas % resistencia a la tierra :
481 Armas % resistencia al fuego :
481 Armas % resistencia al agua :
481 Armas % resistencia al aire :
481 Armas % resistencia neutral :
481 Armas Resistencia Críticos- :
482 Armas resistencia al empuje :
482 Armas res. tierra en JcJ :
481 Armas res. fuego en JcJ :
481 Armas res. agua en JcJ :
481 Armas res. aire en JcJ :
481 Armas res. neutral en JcJ :
481 Armas % res. tierra en JcJ :
481 Armas % res. fuego en JcJ :
481 Armas % res. agua en JcJ :
481 Armas % res. aire en JcJ :
481 Armas % Res. Neutral JcJ :
481 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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