¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 63 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 63 para vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
280 Armas Esquiva pérdidas PA :
281 Armas al retiro de PM :
281 Armas Esquiva Pérdidas PM :
282 Armas ArmasDaños (tierra) :
280 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1060 Armas Roba PdV (tierra) :
281 Armas Roba PdV (fuego) :
283 Armas Roba PdV (agua) :
282 Armas Roba PdV (aire) :
283 Armas Roba PdV (neutral) :
288 Armas Dañosdaños de tierra :
283 Armas daños de fuego :
286 Armas daños neutrales :
283 Armas daños por empuje :
282 Armas Daños críticos :
281 Armas daños con trampas :
280 Armas Potencia Trampas :
280 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
295 Armas resistencia al fuego :
290 Armas resistencia al agua :
291 Armas resistencia al aire :
291 Armas resistencia neutral :
295 Armas % resistencia a la tierra :
280 Armas % resistencia al fuego :
280 Armas % resistencia al agua :
280 Armas % resistencia al aire :
280 Armas % resistencia neutral :
280 Armas Resistencia Críticos- :
282 Armas resistencia al empuje :
281 Armas res. tierra en JcJ :
280 Armas res. fuego en JcJ :
280 Armas res. agua en JcJ :
280 Armas res. aire en JcJ :
280 Armas res. neutral en JcJ :
280 Armas % res. tierra en JcJ :
280 Armas % res. fuego en JcJ :
280 Armas % res. agua en JcJ :
280 Armas % res. aire en JcJ :
280 Armas % Res. Neutral JcJ :
280 Armas EfectosVitalidad :
477 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
477 Armas Esquiva pérdidas PA :
478 Armas al retiro de PM :
478 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (neutral) :
1060 Armas Roba PdV (tierra) :
477 Armas Roba PdV (fuego) :
478 Armas Roba PdV (agua) :
478 Armas Roba PdV (aire) :
480 Armas Roba PdV (neutral) :
480 Armas Dañosdaños de tierra :
480 Armas daños de fuego :
483 Armas daños neutrales :
479 Armas daños por empuje :
478 Armas Daños críticos :
478 Armas daños con trampas :
477 Armas Potencia Trampas :
477 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
486 Armas resistencia al fuego :
484 Armas resistencia al agua :
485 Armas resistencia al aire :
485 Armas resistencia neutral :
486 Armas % resistencia a la tierra :
477 Armas % resistencia al fuego :
477 Armas % resistencia al agua :
477 Armas % resistencia al aire :
477 Armas % resistencia neutral :
477 Armas Resistencia Críticos- :
478 Armas resistencia al empuje :
478 Armas res. tierra en JcJ :
477 Armas res. fuego en JcJ :
477 Armas res. agua en JcJ :
477 Armas res. aire en JcJ :
477 Armas res. neutral en JcJ :
477 Armas % res. tierra en JcJ :
477 Armas % res. fuego en JcJ :
477 Armas % res. agua en JcJ :
477 Armas % res. aire en JcJ :
477 Armas % Res. Neutral JcJ :
477 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
696 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
696 Armas Esquiva pérdidas PA :
697 Armas al retiro de PM :
697 Armas Esquiva Pérdidas PM :
698 Armas ArmasDaños (tierra) :
696 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1279 Armas Roba PdV (tierra) :
696 Armas Roba PdV (fuego) :
697 Armas Roba PdV (agua) :
697 Armas Roba PdV (aire) :
699 Armas Roba PdV (neutral) :
699 Armas Dañosdaños de tierra :
698 Armas daños de fuego :
702 Armas daños neutrales :
698 Armas daños por empuje :
697 Armas Daños críticos :
697 Armas daños con trampas :
696 Armas Potencia Trampas :
696 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
703 Armas resistencia al fuego :
702 Armas resistencia al agua :
703 Armas resistencia al aire :
703 Armas resistencia neutral :
703 Armas % resistencia a la tierra :
696 Armas % resistencia al fuego :
696 Armas % resistencia al agua :
696 Armas % resistencia al aire :
696 Armas % resistencia neutral :
696 Armas Resistencia Críticos- :
697 Armas resistencia al empuje :
697 Armas res. tierra en JcJ :
696 Armas res. fuego en JcJ :
696 Armas res. agua en JcJ :
696 Armas res. aire en JcJ :
696 Armas res. neutral en JcJ :
696 Armas % res. tierra en JcJ :
696 Armas % res. fuego en JcJ :
696 Armas % res. agua en JcJ :
696 Armas % res. aire en JcJ :
696 Armas % Res. Neutral JcJ :
696 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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