¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 57 para "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 57 para vitalidad y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y % res. aire en jcj
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 53Efectos
Fuerza : 1..10Vitalidad : 31..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 26..45
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 7Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
107 Armas Daños (neutral) :
294 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosVitalidad :
185 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Armas Esquiva pérdidas PA :
186 Armas al retiro de PM :
186 Armas Esquiva Pérdidas PM :
187 Armas ArmasDaños (tierra) :
268 Armas Daños (neutral) :
420 Armas Roba PdV (tierra) :
185 Armas Roba PdV (fuego) :
186 Armas Roba PdV (agua) :
185 Armas Roba PdV (aire) :
187 Armas Roba PdV (neutral) :
188 Armas Dañosdaños de tierra :
187 Armas daños de fuego :
190 Armas daños neutrales :
187 Armas daños por empuje :
185 Armas Daños críticos :
185 Armas daños con trampas :
185 Armas Potencia Trampas :
185 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Armas resistencia al fuego :
186 Armas resistencia al agua :
187 Armas resistencia al aire :
187 Armas resistencia neutral :
188 Armas % resistencia a la tierra :
185 Armas % resistencia al fuego :
185 Armas % resistencia al agua :
185 Armas % resistencia al aire :
185 Armas % resistencia neutral :
185 Armas Resistencia Críticos- :
186 Armas resistencia al empuje :
185 Armas res. tierra en JcJ :
185 Armas res. fuego en JcJ :
185 Armas res. agua en JcJ :
185 Armas res. aire en JcJ :
185 Armas res. neutral en JcJ :
185 Armas % res. tierra en JcJ :
185 Armas % res. fuego en JcJ :
185 Armas % res. agua en JcJ :
185 Armas % Res. Neutral JcJ :
185 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
185 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Armas Esquiva pérdidas PA :
186 Armas al retiro de PM :
186 Armas Esquiva Pérdidas PM :
187 Armas ArmasDaños (tierra) :
268 Armas Daños (neutral) :
420 Armas Roba PdV (tierra) :
185 Armas Roba PdV (fuego) :
186 Armas Roba PdV (agua) :
185 Armas Roba PdV (aire) :
187 Armas Roba PdV (neutral) :
188 Armas Dañosdaños de tierra :
187 Armas daños de fuego :
190 Armas daños neutrales :
187 Armas daños por empuje :
185 Armas Daños críticos :
185 Armas daños con trampas :
185 Armas Potencia Trampas :
185 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Armas resistencia al fuego :
186 Armas resistencia al agua :
187 Armas resistencia al aire :
187 Armas resistencia neutral :
188 Armas % resistencia a la tierra :
185 Armas % resistencia al fuego :
185 Armas % resistencia al agua :
185 Armas % resistencia al aire :
185 Armas % resistencia neutral :
185 Armas Resistencia Críticos- :
186 Armas resistencia al empuje :
185 Armas res. tierra en JcJ :
185 Armas res. fuego en JcJ :
185 Armas res. agua en JcJ :
185 Armas res. aire en JcJ :
185 Armas res. neutral en JcJ :
185 Armas % res. tierra en JcJ :
185 Armas % res. fuego en JcJ :
185 Armas % res. agua en JcJ :
185 Armas % res. aire en JcJ :
185 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
185 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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