¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 57 para "daños de tierra" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 57 para vitalidad, daños de tierra y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y daños (neutral)
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
296 Armas Esquiva pérdidas PA :
296 Armas al retiro de PM :
297 Armas Esquiva Pérdidas PM :
297 Armas ArmasDaños (tierra) :
400 Armas Daños (neutral) :
296 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
297 Armas Roba PdV (fuego) :
298 Armas Roba PdV (agua) :
296 Armas Roba PdV (aire) :
298 Armas Roba PdV (neutral) :
301 Armas Dañosdaños de tierra :
296 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
299 Armas daños neutrales :
296 Armas daños por empuje :
297 Armas Daños críticos :
296 Armas daños con trampas :
296 Armas Potencia Trampas :
296 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Armas resistencia al fuego :
297 Armas resistencia al agua :
298 Armas resistencia al aire :
298 Armas resistencia neutral :
299 Armas % resistencia a la tierra :
296 Armas % resistencia al fuego :
296 Armas % resistencia al agua :
296 Armas % resistencia al aire :
296 Armas % resistencia neutral :
296 Armas Resistencia Críticos- :
298 Armas resistencia al empuje :
296 Armas res. tierra en JcJ :
296 Armas res. fuego en JcJ :
296 Armas res. agua en JcJ :
296 Armas res. aire en JcJ :
296 Armas res. neutral en JcJ :
296 Armas % res. tierra en JcJ :
296 Armas % res. fuego en JcJ :
296 Armas % res. agua en JcJ :
296 Armas % res. aire en JcJ :
296 Armas % Res. Neutral JcJ :
296 Armas EfectosVitalidad :
420 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
420 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
421 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas ArmasDaños (tierra) :
503 Armas Daños (neutral) :
420 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
421 Armas Roba PdV (agua) :
420 Armas Roba PdV (aire) :
422 Armas Roba PdV (neutral) :
422 Armas Dañosdaños de fuego :
423 Armas daños neutrales :
420 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
420 Armas daños con trampas :
420 Armas Potencia Trampas :
420 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
423 Armas resistencia al fuego :
421 Armas resistencia al agua :
422 Armas resistencia al aire :
422 Armas resistencia neutral :
423 Armas % resistencia a la tierra :
420 Armas % resistencia al fuego :
420 Armas % resistencia al agua :
420 Armas % resistencia al aire :
420 Armas % resistencia neutral :
420 Armas Resistencia Críticos- :
421 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
420 Armas res. fuego en JcJ :
420 Armas res. agua en JcJ :
420 Armas res. aire en JcJ :
420 Armas res. neutral en JcJ :
420 Armas % res. tierra en JcJ :
420 Armas % res. fuego en JcJ :
420 Armas % res. agua en JcJ :
420 Armas % res. aire en JcJ :
420 Armas % Res. Neutral JcJ :
420 Armas EfectosVitalidad :
187 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Armas Esquiva pérdidas PA :
188 Armas al retiro de PM :
188 Armas Esquiva Pérdidas PM :
189 Armas ArmasDaños (tierra) :
269 Armas Roba PdV (tierra) :
187 Armas Roba PdV (fuego) :
188 Armas Roba PdV (agua) :
187 Armas Roba PdV (aire) :
189 Armas Roba PdV (neutral) :
190 Armas Dañosdaños de tierra :
187 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
191 Armas daños neutrales :
189 Armas daños por empuje :
187 Armas Daños críticos :
187 Armas daños con trampas :
187 Armas Potencia Trampas :
187 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Armas resistencia al fuego :
188 Armas resistencia al agua :
189 Armas resistencia al aire :
189 Armas resistencia neutral :
190 Armas % resistencia a la tierra :
187 Armas % resistencia al fuego :
187 Armas % resistencia al agua :
187 Armas % resistencia al aire :
187 Armas % resistencia neutral :
187 Armas Resistencia Críticos- :
188 Armas resistencia al empuje :
187 Armas res. tierra en JcJ :
187 Armas res. fuego en JcJ :
187 Armas res. agua en JcJ :
187 Armas res. aire en JcJ :
187 Armas res. neutral en JcJ :
187 Armas % res. tierra en JcJ :
187 Armas % res. fuego en JcJ :
187 Armas % res. agua en JcJ :
187 Armas % res. aire en JcJ :
187 Armas % Res. Neutral JcJ :
187 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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