![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 44](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_44.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 44 para "daños (agua)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 44 para Vitalidad, Daños (agua) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (agua) y % resistencia neutral.
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
214 Armas Esquiva pérdidas PA :
215 Armas al retiro de PM :
214 Armas Esquiva Pérdidas PM :
214 Armas ArmasDaños (tierra) :
387 Armas Daños (agua) :
214 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
769 Armas Roba PdV (tierra) :
214 Armas Roba PdV (fuego) :
215 Armas Roba PdV (agua) :
216 Armas Roba PdV (aire) :
216 Armas Roba PdV (neutral) :
219 Armas Dañosdaños de tierra :
216 Armas daños de fuego :
216 Armas daños neutrales :
217 Armas daños por empuje :
214 Armas Daños críticos :
214 Armas daños con trampas :
214 Armas Potencia Trampas :
214 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Armas resistencia al fuego :
217 Armas resistencia al agua :
217 Armas resistencia al aire :
217 Armas resistencia neutral :
223 Armas % resistencia a la tierra :
214 Armas % resistencia al fuego :
214 Armas % resistencia al agua :
214 Armas % resistencia al aire :
214 Armas % resistencia neutral :
214 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
214 Armas resistencia al empuje :
214 Armas res. tierra en JcJ :
214 Armas res. fuego en JcJ :
214 Armas res. agua en JcJ :
214 Armas res. aire en JcJ :
214 Armas res. neutral en JcJ :
214 Armas % res. tierra en JcJ :
214 Armas % res. fuego en JcJ :
214 Armas % res. agua en JcJ :
214 Armas % res. aire en JcJ :
214 Armas % Res. Neutral JcJ :
214 Armas EfectosVitalidad :
329 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
329 Armas Esquiva pérdidas PA :
330 Armas al retiro de PM :
329 Armas Esquiva Pérdidas PM :
329 Armas ArmasDaños (tierra) :
483 Armas Daños (neutral) :
758 Armas Roba PdV (tierra) :
329 Armas Roba PdV (fuego) :
330 Armas Roba PdV (agua) :
330 Armas Roba PdV (aire) :
331 Armas Roba PdV (neutral) :
332 Armas Dañosdaños de tierra :
331 Armas daños de fuego :
331 Armas daños neutrales :
331 Armas daños por empuje :
329 Armas Daños críticos :
329 Armas daños con trampas :
329 Armas Potencia Trampas :
329 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Armas resistencia al fuego :
332 Armas resistencia al agua :
333 Armas resistencia al aire :
333 Armas resistencia neutral :
335 Armas % resistencia a la tierra :
329 Armas % resistencia al fuego :
329 Armas % resistencia al agua :
329 Armas % resistencia al aire :
329 Armas % resistencia neutral :
329 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
329 Armas resistencia al empuje :
329 Armas res. tierra en JcJ :
329 Armas res. fuego en JcJ :
329 Armas res. agua en JcJ :
329 Armas res. aire en JcJ :
329 Armas res. neutral en JcJ :
329 Armas % res. tierra en JcJ :
329 Armas % res. fuego en JcJ :
329 Armas % res. agua en JcJ :
329 Armas % res. aire en JcJ :
329 Armas % Res. Neutral JcJ :
329 Armas EfectosVitalidad :
498 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
498 Armas Esquiva pérdidas PA :
499 Armas al retiro de PM :
498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
498 Armas ArmasDaños (tierra) :
636 Armas Daños (agua) :
498 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
927 Armas Roba PdV (tierra) :
498 Armas Roba PdV (fuego) :
499 Armas Roba PdV (agua) :
499 Armas Roba PdV (aire) :
500 Armas Roba PdV (neutral) :
501 Armas Dañosdaños de tierra :
500 Armas daños de fuego :
500 Armas daños neutrales :
500 Armas daños por empuje :
498 Armas Daños críticos :
498 Armas daños con trampas :
498 Armas Potencia Trampas :
498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
502 Armas resistencia al fuego :
500 Armas resistencia al agua :
500 Armas resistencia al aire :
500 Armas resistencia neutral :
502 Armas % resistencia a la tierra :
498 Armas % resistencia al fuego :
498 Armas % resistencia al agua :
498 Armas % resistencia al aire :
498 Armas Resistencia Críticos- :
498 Armas resistencia al empuje :
498 Armas res. tierra en JcJ :
498 Armas res. fuego en JcJ :
498 Armas res. agua en JcJ :
498 Armas res. aire en JcJ :
498 Armas res. neutral en JcJ :
498 Armas % res. tierra en JcJ :
498 Armas % res. fuego en JcJ :
498 Armas % res. agua en JcJ :
498 Armas % res. aire en JcJ :
498 Armas % Res. Neutral JcJ :
498 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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