¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Vitalidad de nivel 192 para "prospección" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zurcarák de nivel 192 para vitalidad, prospección y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y daños de aire.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
108 Cinturón invocaciones :
96 Cinturón prospección :
83 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
86 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
86 Cinturón al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
83 Cinturón Daños (fuego) :
83 Cinturón Daños (agua) :
83 Cinturón Daños (aire) :
83 Cinturón Daños (neutral) :
83 Cinturón Roba PdV (tierra) :
83 Cinturón Roba PdV (fuego) :
83 Cinturón Roba PdV (agua) :
83 Cinturón Roba PdV (aire) :
83 Cinturón Roba PdV (neutral) :
83 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
89 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
84 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
86 Cinturón daños con trampas :
86 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
90 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
92 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón % resistencia al aire :
95 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
85 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
83 Cinturón res. fuego en JcJ :
83 Cinturón res. agua en JcJ :
83 Cinturón res. aire en JcJ :
83 Cinturón res. neutral en JcJ :
83 Cinturón % res. tierra en JcJ :
83 Cinturón % res. fuego en JcJ :
83 Cinturón % res. agua en JcJ :
83 Cinturón % res. aire en JcJ :
83 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
83 Cinturón EfectosInteligencia :
171 Cinturón Vitalidad :
155 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
160 Cinturón al retiro de PA :
155 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
156 Cinturón al retiro de PM :
156 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
156 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
155 Cinturón Daños (fuego) :
155 Cinturón Daños (agua) :
155 Cinturón Daños (aire) :
155 Cinturón Daños (neutral) :
155 Cinturón Roba PdV (tierra) :
155 Cinturón Roba PdV (fuego) :
155 Cinturón Roba PdV (agua) :
155 Cinturón Roba PdV (aire) :
155 Cinturón Roba PdV (neutral) :
155 Cinturón Dañosdaños de tierra :
156 Cinturón daños de fuego :
156 Cinturón daños de agua :
155 Cinturón daños de aire :
155 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
156 Cinturón Reenvía daños :
156 Cinturón daños por empuje :
156 Cinturón Daños críticos :
157 Cinturón daños con trampas :
157 Cinturón Potencia Trampas :
156 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Cinturón resistencia al fuego :
159 Cinturón resistencia al agua :
159 Cinturón resistencia al aire :
159 Cinturón resistencia neutral :
159 Cinturón % resistencia a la tierra :
160 Cinturón % resistencia al fuego :
163 Cinturón % resistencia al agua :
163 Cinturón % resistencia al aire :
166 Cinturón % resistencia neutral :
160 Cinturón Resistencia Críticos- :
155 Cinturón resistencia al empuje :
156 Cinturón res. tierra en JcJ :
155 Cinturón res. fuego en JcJ :
155 Cinturón res. agua en JcJ :
155 Cinturón res. aire en JcJ :
155 Cinturón res. neutral en JcJ :
155 Cinturón % res. tierra en JcJ :
155 Cinturón % res. fuego en JcJ :
155 Cinturón % res. agua en JcJ :
155 Cinturón % res. aire en JcJ :
155 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
155 Cinturón EfectosInteligencia :
181 Cinturón Vitalidad :
167 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
171 Cinturón prospección :
167 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
167 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
168 Cinturón al retiro de PM :
168 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
168 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
167 Cinturón Daños (fuego) :
167 Cinturón Daños (agua) :
167 Cinturón Daños (aire) :
167 Cinturón Daños (neutral) :
167 Cinturón Roba PdV (tierra) :
167 Cinturón Roba PdV (fuego) :
167 Cinturón Roba PdV (agua) :
167 Cinturón Roba PdV (aire) :
167 Cinturón Roba PdV (neutral) :
167 Cinturón Dañosdaños de tierra :
168 Cinturón daños de fuego :
168 Cinturón daños de agua :
167 Cinturón daños neutrales :
168 Cinturón Reenvía daños :
168 Cinturón daños por empuje :
169 Cinturón Daños críticos :
168 Cinturón daños con trampas :
169 Cinturón Potencia Trampas :
168 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Cinturón resistencia al fuego :
169 Cinturón resistencia al agua :
169 Cinturón resistencia al aire :
169 Cinturón resistencia neutral :
171 Cinturón % resistencia a la tierra :
168 Cinturón % resistencia al fuego :
171 Cinturón % resistencia al agua :
171 Cinturón % resistencia al aire :
174 Cinturón % resistencia neutral :
171 Cinturón Resistencia Críticos- :
167 Cinturón resistencia al empuje :
169 Cinturón res. tierra en JcJ :
167 Cinturón res. fuego en JcJ :
167 Cinturón res. agua en JcJ :
167 Cinturón res. aire en JcJ :
167 Cinturón res. neutral en JcJ :
167 Cinturón % res. tierra en JcJ :
167 Cinturón % res. fuego en JcJ :
167 Cinturón % res. agua en JcJ :
167 Cinturón % res. aire en JcJ :
167 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
167 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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