¿ Cuál capa para un Zurcarák vitalidad de nivel 177 para "daños de fuego" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Zurcarák de nivel 177 para vitalidad, daños de fuego y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y potencia
sin los objetos con condiciones.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
39 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
44 Capa Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
39 Capa Roba PdV (fuego) :
39 Capa Roba PdV (neutral) :
39 Capa Dañosdaños de fuego :
39 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
42 Capa daños con trampas :
42 Capa Potencia Trampas :
41 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
55 Capa resistencia al agua :
59 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
54 Capa % resistencia a la tierra :
49 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
51 Capa % resistencia al aire :
55 Capa % resistencia neutral :
48 Capa Resistencia Críticos- :
43 Capa resistencia al empuje :
40 Capa res. tierra en JcJ :
39 Capa res. fuego en JcJ :
39 Capa res. agua en JcJ :
39 Capa res. aire en JcJ :
39 Capa res. neutral en JcJ :
39 Capa % res. tierra en JcJ :
39 Capa % res. fuego en JcJ :
39 Capa % res. agua en JcJ :
39 Capa % res. aire en JcJ :
39 Capa % Res. Neutral JcJ :
39 Capa EfectosPotencia :
142 Capa - Criterio 3 Vitalidad :
142 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Capa Esquiva pérdidas PA :
143 Capa al retiro de PM :
144 Capa Esquiva Pérdidas PM :
142 Capa ArmasDaños (neutral) :
142 Capa Roba PdV (tierra) :
142 Capa Roba PdV (fuego) :
142 Capa Roba PdV (agua) :
142 Capa Roba PdV (aire) :
142 Capa Roba PdV (neutral) :
142 Capa Dañosdaños de tierra :
144 Capa daños neutrales :
143 Capa daños por empuje :
144 Capa daños con trampas :
142 Capa Potencia Trampas :
142 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Capa resistencia al fuego :
147 Capa resistencia al agua :
148 Capa resistencia al aire :
147 Capa resistencia neutral :
147 Capa % resistencia a la tierra :
144 Capa % resistencia al fuego :
144 Capa % resistencia al agua :
144 Capa % resistencia al aire :
145 Capa % resistencia neutral :
143 Capa Resistencia Críticos- :
143 Capa resistencia al empuje :
142 Capa res. tierra en JcJ :
142 Capa res. fuego en JcJ :
142 Capa res. agua en JcJ :
142 Capa res. aire en JcJ :
142 Capa res. neutral en JcJ :
142 Capa % res. tierra en JcJ :
142 Capa % res. fuego en JcJ :
142 Capa % res. agua en JcJ :
142 Capa % res. aire en JcJ :
142 Capa % Res. Neutral JcJ :
142 Capa EfectosVitalidad :
135 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Capa Esquiva pérdidas PA :
136 Capa al retiro de PM :
137 Capa Esquiva Pérdidas PM :
135 Capa ArmasDaños (neutral) :
135 Capa Roba PdV (tierra) :
135 Capa Roba PdV (fuego) :
135 Capa Roba PdV (agua) :
135 Capa Roba PdV (aire) :
135 Capa Roba PdV (neutral) :
135 Capa Dañosdaños de tierra :
137 Capa daños de fuego :
135 Capa - Criterio 2 daños neutrales :
136 Capa daños por empuje :
137 Capa daños con trampas :
135 Capa Potencia Trampas :
135 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Capa resistencia al fuego :
143 Capa resistencia al agua :
143 Capa resistencia al aire :
142 Capa resistencia neutral :
141 Capa % resistencia a la tierra :
138 Capa % resistencia al fuego :
139 Capa % resistencia al agua :
138 Capa % resistencia al aire :
139 Capa % resistencia neutral :
136 Capa Resistencia Críticos- :
136 Capa resistencia al empuje :
135 Capa res. tierra en JcJ :
135 Capa res. fuego en JcJ :
135 Capa res. agua en JcJ :
135 Capa res. aire en JcJ :
135 Capa res. neutral en JcJ :
135 Capa % res. tierra en JcJ :
135 Capa % res. fuego en JcJ :
135 Capa % res. agua en JcJ :
135 Capa % res. aire en JcJ :
135 Capa % Res. Neutral JcJ :
135 Capa Clase
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