¿ Cuál martillo para un Zurcarák Vitalidad de nivel 157 para "Daños (aire)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zurcarák de nivel 157 para vitalidad, daños (aire) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y invocaciones.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 89Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 6..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
187 Martillo invocaciones :
85 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
86 Martillo Esquiva pérdidas PA :
85 Martillo al retiro de PM :
85 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
85 Martillo ArmasDaños (tierra) :
172 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
134 Martillo Daños (aire) :
85 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
286 Martillo Roba PdV (tierra) :
86 Martillo Roba PdV (fuego) :
88 Martillo Roba PdV (agua) :
87 Martillo Roba PdV (aire) :
86 Martillo Roba PdV (neutral) :
87 Martillo Dañosdaños de tierra :
86 Martillo daños de fuego :
86 Martillo daños de agua :
86 Martillo daños de aire :
86 Martillo daños neutrales :
89 Martillo Reenvía daños :
85 Martillo daños por empuje :
85 Martillo Daños críticos :
86 Martillo daños con trampas :
85 Martillo Potencia Trampas :
85 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Martillo resistencia al fuego :
89 Martillo resistencia al agua :
86 Martillo resistencia al aire :
86 Martillo resistencia neutral :
92 Martillo % resistencia a la tierra :
87 Martillo % resistencia al fuego :
88 Martillo % resistencia al agua :
88 Martillo % resistencia al aire :
86 Martillo % resistencia neutral :
88 Martillo Resistencia Críticos- :
85 Martillo resistencia al empuje :
86 Martillo res. tierra en JcJ :
85 Martillo res. fuego en JcJ :
85 Martillo res. agua en JcJ :
85 Martillo res. aire en JcJ :
85 Martillo res. neutral en JcJ :
85 Martillo % res. tierra en JcJ :
85 Martillo % res. fuego en JcJ :
85 Martillo % res. agua en JcJ :
85 Martillo % res. aire en JcJ :
85 Martillo % Res. Neutral JcJ :
85 Martillo EfectosInteligencia :
232 Martillo Vitalidad :
145 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
145 Martillo - Criterio 3 prospección :
147 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
216 Martillo Daños (fuego) :
257 Martillo Daños (agua) :
193 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
145 Martillo Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
146 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
146 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Martillo resistencia al fuego :
146 Martillo resistencia al agua :
145 Martillo resistencia al aire :
145 Martillo resistencia neutral :
146 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
145 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo EfectosInteligencia :
278 Martillo Vitalidad :
196 Martillo - Criterio 1 prospección :
199 Martillo al retiro de PA :
197 Martillo Esquiva pérdidas PA :
196 Martillo al retiro de PM :
196 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
196 Martillo ArmasDaños (tierra) :
262 Martillo Daños (fuego) :
305 Martillo Daños (agua) :
238 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
344 Martillo Roba PdV (tierra) :
197 Martillo Roba PdV (fuego) :
196 Martillo Roba PdV (agua) :
196 Martillo Roba PdV (aire) :
196 Martillo Roba PdV (neutral) :
198 Martillo Dañosdaños de tierra :
196 Martillo daños de fuego :
196 Martillo daños de agua :
197 Martillo daños de aire :
196 Martillo daños neutrales :
198 Martillo Reenvía daños :
196 Martillo daños por empuje :
196 Martillo Daños críticos :
197 Martillo daños con trampas :
196 Martillo Potencia Trampas :
196 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Martillo resistencia al fuego :
197 Martillo resistencia al agua :
196 Martillo resistencia al aire :
196 Martillo resistencia neutral :
197 Martillo % resistencia a la tierra :
197 Martillo % resistencia al fuego :
198 Martillo % resistencia al agua :
197 Martillo % resistencia al aire :
197 Martillo % resistencia neutral :
196 Martillo Resistencia Críticos- :
196 Martillo resistencia al empuje :
196 Martillo res. tierra en JcJ :
196 Martillo res. fuego en JcJ :
196 Martillo res. agua en JcJ :
196 Martillo res. aire en JcJ :
196 Martillo res. neutral en JcJ :
196 Martillo % res. tierra en JcJ :
196 Martillo % res. fuego en JcJ :
196 Martillo % res. agua en JcJ :
196 Martillo % res. aire en JcJ :
196 Martillo % Res. Neutral JcJ :
196 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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