¿ Cuál martillo para un Zurcarák de nivel 157 para "resistencia neutral", "Reenvía daños" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák de nivel 157 para resistencia neutral, reenvía daños y potencia.
He aquí los mejores compromisos en resistencia neutral, reenvía daños y potencia.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
121 Martillo Potencia :
11 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
24 Martillo al retiro de PA :
12 Martillo Esquiva pérdidas PA :
11 Martillo al retiro de PM :
11 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Martillo ArmasDaños (tierra) :
106 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
68 Martillo Daños (aire) :
82 Martillo Daños (neutral) :
217 Martillo Roba PdV (tierra) :
12 Martillo Roba PdV (fuego) :
15 Martillo Roba PdV (agua) :
13 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
14 Martillo Dañosdaños de tierra :
12 Martillo daños de fuego :
11 Martillo daños de agua :
12 Martillo daños de aire :
11 Martillo daños neutrales :
13 Martillo Reenvía daños :
11 Martillo - Criterio 2 daños por empuje :
11 Martillo Daños críticos :
12 Martillo daños con trampas :
11 Martillo Potencia Trampas :
11 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Martillo resistencia al fuego :
16 Martillo resistencia al agua :
13 Martillo resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia a la tierra :
12 Martillo % resistencia al fuego :
14 Martillo % resistencia al agua :
12 Martillo % resistencia al aire :
12 Martillo % resistencia neutral :
14 Martillo Resistencia Críticos- :
12 Martillo resistencia al empuje :
11 Martillo res. tierra en JcJ :
11 Martillo res. fuego en JcJ :
11 Martillo res. agua en JcJ :
11 Martillo res. aire en JcJ :
11 Martillo res. neutral en JcJ :
11 Martillo % res. tierra en JcJ :
11 Martillo % res. fuego en JcJ :
11 Martillo % res. agua en JcJ :
11 Martillo % res. aire en JcJ :
11 Martillo % Res. Neutral JcJ :
11 Martillo EfectosInteligencia :
127 Martillo Potencia :
17 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
30 Martillo al retiro de PA :
18 Martillo Esquiva pérdidas PA :
17 Martillo al retiro de PM :
17 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
17 Martillo ArmasDaños (tierra) :
112 Martillo Daños (fuego) :
167 Martillo Daños (agua) :
73 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
217 Martillo Roba PdV (tierra) :
18 Martillo Roba PdV (fuego) :
21 Martillo Roba PdV (agua) :
19 Martillo Roba PdV (aire) :
19 Martillo Roba PdV (neutral) :
20 Martillo Dañosdaños de tierra :
18 Martillo daños de fuego :
17 Martillo daños de agua :
18 Martillo daños de aire :
17 Martillo daños neutrales :
19 Martillo daños por empuje :
17 Martillo Daños críticos :
18 Martillo daños con trampas :
17 Martillo Potencia Trampas :
17 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Martillo resistencia al fuego :
21 Martillo resistencia al agua :
19 Martillo resistencia al aire :
19 Martillo resistencia neutral :
17 Martillo - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
18 Martillo % resistencia al fuego :
19 Martillo % resistencia al agua :
18 Martillo % resistencia al aire :
18 Martillo % resistencia neutral :
18 Martillo Resistencia Críticos- :
18 Martillo resistencia al empuje :
17 Martillo res. tierra en JcJ :
17 Martillo res. fuego en JcJ :
17 Martillo res. agua en JcJ :
17 Martillo res. aire en JcJ :
17 Martillo res. neutral en JcJ :
17 Martillo % res. tierra en JcJ :
17 Martillo % res. fuego en JcJ :
17 Martillo % res. agua en JcJ :
17 Martillo % res. aire en JcJ :
17 Martillo % Res. Neutral JcJ :
17 Martillo EfectosInteligencia :
120 Martillo invocaciones :
22 Martillo al retiro de PA :
8 Martillo Esquiva pérdidas PA :
7 Martillo al retiro de PM :
7 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
7 Martillo ArmasDaños (tierra) :
102 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo Daños (agua) :
66 Martillo Daños (aire) :
79 Martillo Daños (neutral) :
212 Martillo Roba PdV (tierra) :
8 Martillo Roba PdV (fuego) :
11 Martillo Roba PdV (agua) :
9 Martillo Roba PdV (aire) :
9 Martillo Roba PdV (neutral) :
12 Martillo Dañosdaños de tierra :
8 Martillo daños de fuego :
8 Martillo daños de agua :
8 Martillo daños de aire :
8 Martillo daños neutrales :
11 Martillo Reenvía daños :
7 Martillo - Criterio 2 daños por empuje :
7 Martillo Daños críticos :
8 Martillo daños con trampas :
7 Martillo Potencia Trampas :
7 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Martillo resistencia al fuego :
11 Martillo resistencia al agua :
9 Martillo resistencia al aire :
9 Martillo resistencia neutral :
7 Martillo - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
9 Martillo % resistencia al fuego :
9 Martillo % resistencia al agua :
9 Martillo % resistencia al aire :
8 Martillo % resistencia neutral :
9 Martillo Resistencia Críticos- :
8 Martillo resistencia al empuje :
8 Martillo res. tierra en JcJ :
7 Martillo res. fuego en JcJ :
7 Martillo res. agua en JcJ :
7 Martillo res. aire en JcJ :
7 Martillo res. neutral en JcJ :
7 Martillo % res. tierra en JcJ :
7 Martillo % res. fuego en JcJ :
7 Martillo % res. agua en JcJ :
7 Martillo % res. aire en JcJ :
7 Martillo % Res. Neutral JcJ :
7 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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