¿ Cuál capa para un Zurcarák Vitalidad de nivel 155 para "daños" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para un zurcarák de nivel 155 para vitalidad, daños y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y huida.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
65 Capa Esquiva Pérdidas PM :
63 Capa huida :
61 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
61 Capa Roba PdV (fuego) :
61 Capa Roba PdV (neutral) :
61 Capa Dañosdaños :
61 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
65 Capa daños con trampas :
63 Capa Potencia Trampas :
62 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Capa resistencia al fuego :
76 Capa resistencia al agua :
81 Capa resistencia al aire :
76 Capa resistencia neutral :
74 Capa % resistencia a la tierra :
71 Capa % resistencia al fuego :
74 Capa % resistencia al agua :
71 Capa % resistencia al aire :
67 Capa % resistencia neutral :
66 Capa Resistencia Críticos- :
65 Capa resistencia al empuje :
62 Capa res. tierra en JcJ :
61 Capa res. fuego en JcJ :
61 Capa res. agua en JcJ :
61 Capa res. aire en JcJ :
61 Capa res. neutral en JcJ :
61 Capa % res. tierra en JcJ :
61 Capa % res. fuego en JcJ :
61 Capa % res. agua en JcJ :
61 Capa % res. aire en JcJ :
61 Capa % Res. Neutral JcJ :
61 Capa EfectosVitalidad :
136 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Capa Esquiva pérdidas PA :
136 Capa al retiro de PM :
138 Capa Esquiva Pérdidas PM :
136 Capa huida :
136 Capa - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
136 Capa Roba PdV (tierra) :
136 Capa Roba PdV (fuego) :
136 Capa Roba PdV (agua) :
136 Capa Roba PdV (aire) :
136 Capa Roba PdV (neutral) :
136 Capa Dañosdaños de tierra :
138 Capa daños neutrales :
136 Capa daños por empuje :
138 Capa daños con trampas :
136 Capa Potencia Trampas :
136 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Capa resistencia al fuego :
143 Capa resistencia al agua :
144 Capa resistencia al aire :
143 Capa resistencia neutral :
142 Capa % resistencia a la tierra :
139 Capa % resistencia al fuego :
139 Capa % resistencia al agua :
139 Capa % resistencia al aire :
140 Capa % resistencia neutral :
137 Capa Resistencia Críticos- :
136 Capa resistencia al empuje :
136 Capa res. tierra en JcJ :
136 Capa res. fuego en JcJ :
136 Capa res. agua en JcJ :
136 Capa res. aire en JcJ :
136 Capa res. neutral en JcJ :
136 Capa % res. tierra en JcJ :
136 Capa % res. fuego en JcJ :
136 Capa % res. agua en JcJ :
136 Capa % res. aire en JcJ :
136 Capa % Res. Neutral JcJ :
136 Capa EfectosVitalidad :
153 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Capa Esquiva pérdidas PA :
154 Capa al retiro de PM :
155 Capa Esquiva Pérdidas PM :
153 Capa ArmasDaños (neutral) :
153 Capa Roba PdV (tierra) :
153 Capa Roba PdV (fuego) :
153 Capa Roba PdV (agua) :
153 Capa Roba PdV (aire) :
153 Capa Roba PdV (neutral) :
153 Capa Dañosdaños de tierra :
155 Capa daños neutrales :
154 Capa daños :
153 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
155 Capa daños con trampas :
153 Capa Potencia Trampas :
153 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Capa resistencia al fuego :
159 Capa resistencia al agua :
160 Capa resistencia al aire :
159 Capa resistencia neutral :
159 Capa % resistencia a la tierra :
156 Capa % resistencia al fuego :
156 Capa % resistencia al agua :
156 Capa % resistencia al aire :
156 Capa % resistencia neutral :
154 Capa Resistencia Críticos- :
154 Capa resistencia al empuje :
153 Capa res. tierra en JcJ :
153 Capa res. fuego en JcJ :
153 Capa res. agua en JcJ :
153 Capa res. aire en JcJ :
153 Capa res. neutral en JcJ :
153 Capa % res. tierra en JcJ :
153 Capa % res. fuego en JcJ :
153 Capa % res. agua en JcJ :
153 Capa % res. aire en JcJ :
153 Capa % Res. Neutral JcJ :
153 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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