
¿ Cuál cinturón para un Zurcarák vitalidad de nivel 153 para "sabiduría" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zurcarák de nivel 153 para vitalidad, sabiduría y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y % resistencia neutral.
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
117 Cinturón Sabiduría :
99 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
107 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
99 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
99 Cinturón Daños (fuego) :
99 Cinturón Daños (agua) :
99 Cinturón Daños (aire) :
99 Cinturón Daños (neutral) :
99 Cinturón Roba PdV (tierra) :
99 Cinturón Roba PdV (fuego) :
99 Cinturón Roba PdV (agua) :
99 Cinturón Roba PdV (aire) :
99 Cinturón Roba PdV (neutral) :
99 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón Reenvía daños :
100 Cinturón daños por empuje :
102 Cinturón Daños críticos :
100 Cinturón daños con trampas :
100 Cinturón Potencia Trampas :
102 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
99 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
99 Cinturón res. fuego en JcJ :
99 Cinturón res. agua en JcJ :
99 Cinturón res. aire en JcJ :
99 Cinturón res. neutral en JcJ :
99 Cinturón % res. tierra en JcJ :
99 Cinturón % res. fuego en JcJ :
99 Cinturón % res. agua en JcJ :
99 Cinturón % res. aire en JcJ :
99 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
99 Cinturón EfectosInteligencia :
151 Cinturón Vitalidad :
136 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
140 Cinturón prospección :
149 Cinturón al retiro de PA :
136 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
137 Cinturón al retiro de PM :
137 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
137 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
136 Cinturón Daños (fuego) :
136 Cinturón Daños (agua) :
136 Cinturón Daños (aire) :
136 Cinturón Daños (neutral) :
136 Cinturón Roba PdV (tierra) :
136 Cinturón Roba PdV (fuego) :
136 Cinturón Roba PdV (agua) :
136 Cinturón Roba PdV (aire) :
136 Cinturón Roba PdV (neutral) :
136 Cinturón Dañosdaños de tierra :
137 Cinturón daños de fuego :
137 Cinturón daños de agua :
136 Cinturón daños de aire :
138 Cinturón daños neutrales :
137 Cinturón Reenvía daños :
137 Cinturón daños por empuje :
138 Cinturón Daños críticos :
138 Cinturón daños con trampas :
138 Cinturón Potencia Trampas :
137 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Cinturón resistencia al fuego :
140 Cinturón resistencia al agua :
140 Cinturón resistencia al aire :
140 Cinturón resistencia neutral :
140 Cinturón % resistencia a la tierra :
140 Cinturón % resistencia al fuego :
144 Cinturón % resistencia al agua :
143 Cinturón % resistencia al aire :
146 Cinturón % resistencia neutral :
136 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
136 Cinturón resistencia al empuje :
138 Cinturón res. tierra en JcJ :
136 Cinturón res. fuego en JcJ :
136 Cinturón res. agua en JcJ :
136 Cinturón res. aire en JcJ :
136 Cinturón res. neutral en JcJ :
136 Cinturón % res. tierra en JcJ :
136 Cinturón % res. fuego en JcJ :
136 Cinturón % res. agua en JcJ :
136 Cinturón % res. aire en JcJ :
136 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
136 Cinturón EfectosInteligencia :
168 Cinturón Vitalidad :
157 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
157 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
159 Cinturón prospección :
167 Cinturón al retiro de PA :
157 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
158 Cinturón al retiro de PM :
158 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
157 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
157 Cinturón Daños (fuego) :
157 Cinturón Daños (agua) :
157 Cinturón Daños (aire) :
157 Cinturón Daños (neutral) :
157 Cinturón Roba PdV (tierra) :
157 Cinturón Roba PdV (fuego) :
157 Cinturón Roba PdV (agua) :
157 Cinturón Roba PdV (aire) :
157 Cinturón Roba PdV (neutral) :
157 Cinturón Dañosdaños de tierra :
158 Cinturón daños de fuego :
158 Cinturón daños de agua :
157 Cinturón daños de aire :
159 Cinturón daños neutrales :
158 Cinturón Reenvía daños :
158 Cinturón daños por empuje :
159 Cinturón Daños críticos :
158 Cinturón daños con trampas :
158 Cinturón Potencia Trampas :
158 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Cinturón resistencia al fuego :
159 Cinturón resistencia al agua :
159 Cinturón resistencia al aire :
159 Cinturón resistencia neutral :
160 Cinturón % resistencia a la tierra :
159 Cinturón % resistencia al fuego :
162 Cinturón % resistencia al agua :
160 Cinturón % resistencia al aire :
161 Cinturón Resistencia Críticos- :
157 Cinturón resistencia al empuje :
159 Cinturón res. tierra en JcJ :
157 Cinturón res. fuego en JcJ :
157 Cinturón res. agua en JcJ :
157 Cinturón res. aire en JcJ :
157 Cinturón res. neutral en JcJ :
157 Cinturón % res. tierra en JcJ :
157 Cinturón % res. fuego en JcJ :
157 Cinturón % res. agua en JcJ :
157 Cinturón % res. aire en JcJ :
157 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
157 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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