¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Vitalidad de nivel 151 para "resistencia al aire" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák de nivel 151 para vitalidad, resistencia al aire y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y resistencia al empuje.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
61 Cinturón invocaciones :
49 Cinturón al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
34 Cinturón al retiro de PM :
33 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
32 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
39 Cinturón daños de fuego :
38 Cinturón daños de agua :
37 Cinturón daños de aire :
39 Cinturón daños neutrales :
38 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
33 Cinturón Daños críticos :
35 Cinturón daños con trampas :
35 Cinturón Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón resistencia al fuego :
34 Cinturón resistencia al agua :
35 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
39 Cinturón % resistencia a la tierra :
46 Cinturón % resistencia al fuego :
44 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
34 Cinturón resistencia al empuje :
31 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón EfectosInteligencia :
147 Cinturón Vitalidad :
131 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
136 Cinturón prospección :
145 Cinturón al retiro de PA :
131 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
132 Cinturón al retiro de PM :
131 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
132 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
131 Cinturón Daños (fuego) :
131 Cinturón Daños (agua) :
131 Cinturón Daños (aire) :
131 Cinturón Daños (neutral) :
131 Cinturón Roba PdV (tierra) :
131 Cinturón Roba PdV (fuego) :
131 Cinturón Roba PdV (agua) :
131 Cinturón Roba PdV (aire) :
131 Cinturón Roba PdV (neutral) :
131 Cinturón Dañosdaños de tierra :
132 Cinturón daños de fuego :
132 Cinturón daños de agua :
131 Cinturón daños de aire :
132 Cinturón daños neutrales :
131 Cinturón Reenvía daños :
132 Cinturón daños por empuje :
131 Cinturón Daños críticos :
133 Cinturón daños con trampas :
133 Cinturón Potencia Trampas :
132 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Cinturón resistencia al fuego :
135 Cinturón resistencia al agua :
135 Cinturón resistencia neutral :
135 Cinturón % resistencia a la tierra :
136 Cinturón % resistencia al fuego :
139 Cinturón % resistencia al agua :
139 Cinturón % resistencia al aire :
142 Cinturón % resistencia neutral :
136 Cinturón Resistencia Críticos- :
131 Cinturón resistencia al empuje :
131 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
131 Cinturón res. fuego en JcJ :
131 Cinturón res. agua en JcJ :
131 Cinturón res. aire en JcJ :
131 Cinturón res. neutral en JcJ :
131 Cinturón % res. tierra en JcJ :
131 Cinturón % res. fuego en JcJ :
131 Cinturón % res. agua en JcJ :
131 Cinturón % res. aire en JcJ :
131 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
131 Cinturón EfectosInteligencia :
147 Cinturón Vitalidad :
133 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
138 Cinturón prospección :
145 Cinturón al retiro de PA :
133 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
134 Cinturón al retiro de PM :
134 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
134 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
133 Cinturón Daños (fuego) :
133 Cinturón Daños (agua) :
133 Cinturón Daños (aire) :
133 Cinturón Daños (neutral) :
133 Cinturón Roba PdV (tierra) :
133 Cinturón Roba PdV (fuego) :
133 Cinturón Roba PdV (agua) :
133 Cinturón Roba PdV (aire) :
133 Cinturón Roba PdV (neutral) :
133 Cinturón Dañosdaños de tierra :
134 Cinturón daños de fuego :
134 Cinturón daños de agua :
133 Cinturón daños de aire :
135 Cinturón daños neutrales :
134 Cinturón Reenvía daños :
134 Cinturón daños por empuje :
135 Cinturón Daños críticos :
135 Cinturón daños con trampas :
135 Cinturón Potencia Trampas :
134 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Cinturón resistencia al fuego :
133 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
133 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
136 Cinturón % resistencia a la tierra :
137 Cinturón % resistencia al fuego :
138 Cinturón % resistencia al agua :
140 Cinturón % resistencia al aire :
143 Cinturón % resistencia neutral :
138 Cinturón Resistencia Críticos- :
133 Cinturón res. tierra en JcJ :
133 Cinturón res. fuego en JcJ :
133 Cinturón res. agua en JcJ :
133 Cinturón res. aire en JcJ :
133 Cinturón res. neutral en JcJ :
133 Cinturón % res. tierra en JcJ :
133 Cinturón % res. fuego en JcJ :
133 Cinturón % res. agua en JcJ :
133 Cinturón % res. aire en JcJ :
133 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
133 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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