¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 134 para "PA-" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 134 para Vitalidad, PA- y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PA- y Roba PdV (fuego).
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 3..5
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 19..35Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 29..55Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 35Agilidad > 135Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 45Vitalidad : 100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte > 148Efectos
Inteligencia : 23..65Vitalidad : 13..35Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 67Suerte > 160Efectos
Suerte : 16..30Agilidad : 39..75Vitalidad : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 157Vitalidad > 62Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 45Agilidad : 20Vitalidad : 35
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 13..35Agilidad : 16..45Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
649 Armas Daños (neutral) :
1504 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas PA- :
21 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
43 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosVitalidad :
1215 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1215 Armas Esquiva pérdidas PA :
1216 Armas al retiro de PM :
1216 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1217 Armas ArmasDaños (tierra) :
1667 Armas Daños (fuego) :
1749 Armas Daños (neutral) :
2194 Armas Roba PdV (tierra) :
1216 Armas Roba PdV (fuego) :
1215 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
1219 Armas Roba PdV (aire) :
1218 Armas Roba PdV (neutral) :
1221 Armas Dañosdaños de tierra :
1218 Armas daños de fuego :
1221 Armas daños de agua :
1219 Armas daños de aire :
1219 Armas daños neutrales :
1217 Armas Reenvía daños :
1215 Armas daños por empuje :
1216 Armas Daños críticos :
1216 Armas daños con trampas :
1215 Armas Potencia Trampas :
1215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1229 Armas resistencia al fuego :
1226 Armas resistencia al agua :
1227 Armas resistencia al aire :
1227 Armas resistencia neutral :
1229 Armas % resistencia a la tierra :
1216 Armas % resistencia al fuego :
1220 Armas % resistencia al agua :
1218 Armas % resistencia al aire :
1219 Armas % resistencia neutral :
1217 Armas Resistencia Críticos- :
1216 Armas resistencia al empuje :
1217 Armas res. tierra en JcJ :
1215 Armas res. fuego en JcJ :
1215 Armas res. agua en JcJ :
1215 Armas res. aire en JcJ :
1215 Armas res. neutral en JcJ :
1215 Armas % res. tierra en JcJ :
1215 Armas % res. fuego en JcJ :
1215 Armas % res. agua en JcJ :
1215 Armas % res. aire en JcJ :
1215 Armas % Res. Neutral JcJ :
1215 Armas EfectosVitalidad :
1212 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1212 Armas Esquiva pérdidas PA :
1213 Armas al retiro de PM :
1213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1214 Armas ArmasDaños (tierra) :
1664 Armas Daños (fuego) :
1746 Armas Daños (neutral) :
2193 Armas Roba PdV (tierra) :
1213 Armas Roba PdV (agua) :
1216 Armas Roba PdV (aire) :
1216 Armas Roba PdV (neutral) :
1218 Armas PA- :
1212 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1215 Armas daños de fuego :
1218 Armas daños de agua :
1216 Armas daños de aire :
1216 Armas daños neutrales :
1214 Armas Reenvía daños :
1212 Armas daños por empuje :
1213 Armas Daños críticos :
1213 Armas daños con trampas :
1212 Armas Potencia Trampas :
1212 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1226 Armas resistencia al fuego :
1223 Armas resistencia al agua :
1224 Armas resistencia al aire :
1224 Armas resistencia neutral :
1227 Armas % resistencia a la tierra :
1213 Armas % resistencia al fuego :
1217 Armas % resistencia al agua :
1215 Armas % resistencia al aire :
1216 Armas % resistencia neutral :
1215 Armas Resistencia Críticos- :
1213 Armas resistencia al empuje :
1214 Armas res. tierra en JcJ :
1212 Armas res. fuego en JcJ :
1212 Armas res. agua en JcJ :
1212 Armas res. aire en JcJ :
1212 Armas res. neutral en JcJ :
1212 Armas % res. tierra en JcJ :
1212 Armas % res. fuego en JcJ :
1212 Armas % res. agua en JcJ :
1212 Armas % res. aire en JcJ :
1212 Armas % Res. Neutral JcJ :
1212 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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