¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 129 para "prospección" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 129 para vitalidad, prospección y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y curas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
86 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
86 Armas Esquiva pérdidas PA :
86 Armas al retiro de PM :
90 Armas Esquiva Pérdidas PM :
87 Armas curas :
86 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
684 Armas Daños (neutral) :
1481 Armas Roba PdV (tierra) :
90 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
93 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
99 Armas Dañosdaños de tierra :
93 Armas daños neutrales :
91 Armas daños por empuje :
89 Armas daños con trampas :
88 Armas Potencia Trampas :
87 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
104 Armas resistencia al aire :
104 Armas resistencia neutral :
107 Armas % resistencia a la tierra :
90 Armas % resistencia al fuego :
92 Armas % resistencia al agua :
92 Armas % resistencia al aire :
92 Armas % resistencia neutral :
93 Armas Resistencia Críticos- :
87 Armas resistencia al empuje :
88 Armas res. tierra en JcJ :
86 Armas res. fuego en JcJ :
86 Armas res. agua en JcJ :
86 Armas res. aire en JcJ :
86 Armas res. neutral en JcJ :
86 Armas % res. tierra en JcJ :
86 Armas % res. fuego en JcJ :
86 Armas % res. agua en JcJ :
86 Armas % res. aire en JcJ :
86 Armas % Res. Neutral JcJ :
86 Armas EfectosVitalidad :
1166 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1166 Armas Esquiva pérdidas PA :
1167 Armas al retiro de PM :
1167 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1167 Armas curas :
1166 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1599 Armas Daños (fuego) :
1685 Armas Daños (neutral) :
2124 Armas Roba PdV (tierra) :
1167 Armas Roba PdV (fuego) :
1167 Armas Roba PdV (agua) :
1169 Armas Roba PdV (aire) :
1169 Armas Roba PdV (neutral) :
1172 Armas Dañosdaños de tierra :
1169 Armas daños de fuego :
1171 Armas daños de agua :
1170 Armas daños de aire :
1170 Armas daños neutrales :
1168 Armas Reenvía daños :
1166 Armas daños por empuje :
1167 Armas Daños críticos :
1167 Armas daños con trampas :
1166 Armas Potencia Trampas :
1166 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1180 Armas resistencia al fuego :
1177 Armas resistencia al agua :
1178 Armas resistencia al aire :
1178 Armas resistencia neutral :
1180 Armas % resistencia a la tierra :
1167 Armas % resistencia al fuego :
1171 Armas % resistencia al agua :
1169 Armas % resistencia al aire :
1170 Armas % resistencia neutral :
1168 Armas Resistencia Críticos- :
1166 Armas resistencia al empuje :
1168 Armas res. tierra en JcJ :
1166 Armas res. fuego en JcJ :
1166 Armas res. agua en JcJ :
1166 Armas res. aire en JcJ :
1166 Armas res. neutral en JcJ :
1166 Armas % res. tierra en JcJ :
1166 Armas % res. fuego en JcJ :
1166 Armas % res. agua en JcJ :
1166 Armas % res. aire en JcJ :
1166 Armas % Res. Neutral JcJ :
1166 Armas EfectosVitalidad :
1174 Armas - Criterio 1 prospección :
1174 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1174 Armas Esquiva pérdidas PA :
1174 Armas al retiro de PM :
1175 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1175 Armas ArmasDaños (tierra) :
1607 Armas Daños (fuego) :
1694 Armas Daños (neutral) :
2121 Armas Roba PdV (tierra) :
1175 Armas Roba PdV (fuego) :
1177 Armas Roba PdV (agua) :
1176 Armas Roba PdV (aire) :
1177 Armas Roba PdV (neutral) :
1178 Armas Dañosdaños de tierra :
1177 Armas daños de fuego :
1179 Armas daños de agua :
1178 Armas daños de aire :
1178 Armas daños neutrales :
1176 Armas Reenvía daños :
1174 Armas daños por empuje :
1175 Armas Daños críticos :
1175 Armas daños con trampas :
1174 Armas Potencia Trampas :
1174 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1184 Armas resistencia al fuego :
1184 Armas resistencia al agua :
1185 Armas resistencia al aire :
1185 Armas resistencia neutral :
1185 Armas % resistencia a la tierra :
1175 Armas % resistencia al fuego :
1175 Armas % resistencia al agua :
1175 Armas % resistencia al aire :
1175 Armas % resistencia neutral :
1176 Armas Resistencia Críticos- :
1175 Armas resistencia al empuje :
1176 Armas res. tierra en JcJ :
1174 Armas res. fuego en JcJ :
1174 Armas res. agua en JcJ :
1174 Armas res. aire en JcJ :
1174 Armas res. neutral en JcJ :
1174 Armas % res. tierra en JcJ :
1174 Armas % res. fuego en JcJ :
1174 Armas % res. agua en JcJ :
1174 Armas % res. aire en JcJ :
1174 Armas % Res. Neutral JcJ :
1174 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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