¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 129 para "GC" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 129 para Vitalidad, GC y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, GC y daños de agua.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
122 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
122 Armas Esquiva pérdidas PA :
123 Armas al retiro de PM :
124 Armas Esquiva Pérdidas PM :
124 Armas ArmasDaños (tierra) :
719 Armas Daños (neutral) :
1495 Armas Roba PdV (tierra) :
127 Armas Roba PdV (fuego) :
134 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas Roba PdV (aire) :
130 Armas Roba PdV (neutral) :
138 Armas Dañosdaños de tierra :
124 Armas daños de fuego :
124 Armas daños de agua :
122 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
126 Armas daños por empuje :
122 Armas Daños críticos :
123 Armas daños con trampas :
122 Armas Potencia Trampas :
122 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Armas resistencia al fuego :
145 Armas resistencia al agua :
144 Armas resistencia al aire :
140 Armas resistencia neutral :
149 Armas % resistencia a la tierra :
127 Armas % resistencia al fuego :
135 Armas % resistencia al agua :
132 Armas % resistencia al aire :
132 Armas % resistencia neutral :
130 Armas Resistencia Críticos- :
123 Armas resistencia al empuje :
123 Armas res. tierra en JcJ :
122 Armas res. fuego en JcJ :
122 Armas res. agua en JcJ :
122 Armas res. aire en JcJ :
122 Armas res. neutral en JcJ :
122 Armas % res. tierra en JcJ :
122 Armas % res. fuego en JcJ :
122 Armas % res. agua en JcJ :
122 Armas % res. aire en JcJ :
122 Armas % Res. Neutral JcJ :
122 Armas EfectosVitalidad :
1162 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1162 Armas Esquiva pérdidas PA :
1163 Armas al retiro de PM :
1163 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1164 Armas ArmasDaños (tierra) :
1594 Armas Daños (fuego) :
1684 Armas Daños (neutral) :
2122 Armas Roba PdV (tierra) :
1163 Armas Roba PdV (fuego) :
1165 Armas Roba PdV (agua) :
1165 Armas Roba PdV (aire) :
1165 Armas Roba PdV (neutral) :
1168 Armas Dañosdaños de tierra :
1162 Armas daños de fuego :
1166 Armas daños de agua :
1162 Armas - Criterio 3 daños de aire :
1164 Armas daños neutrales :
1164 Armas Reenvía daños :
1162 Armas daños por empuje :
1162 Armas Daños críticos :
1163 Armas daños con trampas :
1162 Armas Potencia Trampas :
1162 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1176 Armas resistencia al fuego :
1173 Armas resistencia al agua :
1174 Armas resistencia al aire :
1174 Armas resistencia neutral :
1177 Armas % resistencia a la tierra :
1163 Armas % resistencia al fuego :
1167 Armas % resistencia al agua :
1165 Armas % resistencia al aire :
1166 Armas % resistencia neutral :
1165 Armas Resistencia Críticos- :
1163 Armas resistencia al empuje :
1163 Armas res. tierra en JcJ :
1162 Armas res. fuego en JcJ :
1162 Armas res. agua en JcJ :
1162 Armas res. aire en JcJ :
1162 Armas res. neutral en JcJ :
1162 Armas % res. tierra en JcJ :
1162 Armas % res. fuego en JcJ :
1162 Armas % res. agua en JcJ :
1162 Armas % res. aire en JcJ :
1162 Armas % Res. Neutral JcJ :
1162 Armas EfectosVitalidad :
1219 Armas - Criterio 1 GC :
1219 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1219 Armas Esquiva pérdidas PA :
1220 Armas al retiro de PM :
1220 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1220 Armas ArmasDaños (tierra) :
1650 Armas Daños (fuego) :
1736 Armas Daños (neutral) :
2134 Armas Roba PdV (tierra) :
1220 Armas Roba PdV (fuego) :
1222 Armas Roba PdV (agua) :
1222 Armas Roba PdV (aire) :
1222 Armas Roba PdV (neutral) :
1224 Armas Dañosdaños de tierra :
1221 Armas daños de fuego :
1223 Armas daños de aire :
1222 Armas daños neutrales :
1221 Armas Reenvía daños :
1219 Armas daños por empuje :
1220 Armas Daños críticos :
1220 Armas daños con trampas :
1219 Armas Potencia Trampas :
1219 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1233 Armas resistencia al fuego :
1230 Armas resistencia al agua :
1231 Armas resistencia al aire :
1231 Armas resistencia neutral :
1234 Armas % resistencia a la tierra :
1220 Armas % resistencia al fuego :
1223 Armas % resistencia al agua :
1222 Armas % resistencia al aire :
1222 Armas % resistencia neutral :
1221 Armas Resistencia Críticos- :
1219 Armas resistencia al empuje :
1221 Armas res. tierra en JcJ :
1219 Armas res. fuego en JcJ :
1219 Armas res. agua en JcJ :
1219 Armas res. aire en JcJ :
1219 Armas res. neutral en JcJ :
1219 Armas % res. tierra en JcJ :
1219 Armas % res. fuego en JcJ :
1219 Armas % res. agua en JcJ :
1219 Armas % res. aire en JcJ :
1219 Armas % Res. Neutral JcJ :
1219 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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