¿ Cuál hacha para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 146 para "Daños (agua)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák tierra de nivel 146 para fuerza, daños (agua) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y iniciativa.
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
54 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
54 Hacha Esquiva pérdidas PA :
54 Hacha al retiro de PM :
54 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
54 Hacha ArmasDaños (tierra) :
157 Hacha Daños (agua) :
54 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
277 Hacha Roba PdV (tierra) :
56 Hacha Roba PdV (fuego) :
56 Hacha Roba PdV (agua) :
55 Hacha Roba PdV (aire) :
54 Hacha Roba PdV (neutral) :
54 Hacha Dañosdaños de tierra :
54 Hacha daños neutrales :
54 Hacha daños por empuje :
54 Hacha daños con trampas :
54 Hacha Potencia Trampas :
54 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Hacha resistencia al fuego :
55 Hacha resistencia al agua :
55 Hacha resistencia al aire :
56 Hacha resistencia neutral :
55 Hacha % resistencia a la tierra :
55 Hacha % resistencia al fuego :
56 Hacha % resistencia al agua :
54 Hacha % resistencia al aire :
54 Hacha % resistencia neutral :
55 Hacha Resistencia Críticos- :
54 Hacha resistencia al empuje :
54 Hacha res. tierra en JcJ :
54 Hacha res. fuego en JcJ :
54 Hacha res. agua en JcJ :
54 Hacha res. aire en JcJ :
54 Hacha res. neutral en JcJ :
54 Hacha % res. tierra en JcJ :
54 Hacha % res. fuego en JcJ :
54 Hacha % res. agua en JcJ :
54 Hacha % res. aire en JcJ :
54 Hacha % Res. Neutral JcJ :
54 Hacha EfectosFuerza :
157 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
157 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
157 Hacha Esquiva pérdidas PA :
157 Hacha al retiro de PM :
157 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
157 Hacha ArmasDaños (tierra) :
224 Hacha Daños (neutral) :
304 Hacha Roba PdV (tierra) :
158 Hacha Roba PdV (fuego) :
157 Hacha Roba PdV (agua) :
158 Hacha Roba PdV (aire) :
157 Hacha Roba PdV (neutral) :
157 Hacha Dañosdaños de tierra :
157 Hacha daños de fuego :
157 Hacha daños neutrales :
157 Hacha daños por empuje :
157 Hacha Daños críticos :
157 Hacha daños con trampas :
157 Hacha Potencia Trampas :
157 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Hacha resistencia al fuego :
158 Hacha resistencia al agua :
158 Hacha resistencia al aire :
159 Hacha resistencia neutral :
158 Hacha % resistencia a la tierra :
157 Hacha % resistencia al fuego :
158 Hacha % resistencia al agua :
157 Hacha % resistencia al aire :
157 Hacha % resistencia neutral :
157 Hacha Resistencia Críticos- :
157 Hacha resistencia al empuje :
157 Hacha res. tierra en JcJ :
157 Hacha res. fuego en JcJ :
157 Hacha res. agua en JcJ :
157 Hacha res. aire en JcJ :
157 Hacha res. neutral en JcJ :
157 Hacha % res. tierra en JcJ :
157 Hacha % res. fuego en JcJ :
157 Hacha % res. agua en JcJ :
157 Hacha % res. aire en JcJ :
157 Hacha % Res. Neutral JcJ :
157 Hacha EfectosFuerza :
197 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Hacha Esquiva pérdidas PA :
197 Hacha al retiro de PM :
197 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
197 Hacha ArmasDaños (tierra) :
263 Hacha Daños (agua) :
197 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
345 Hacha Roba PdV (tierra) :
198 Hacha Roba PdV (fuego) :
197 Hacha Roba PdV (agua) :
198 Hacha Roba PdV (aire) :
197 Hacha Roba PdV (neutral) :
197 Hacha Dañosdaños de tierra :
197 Hacha daños de fuego :
197 Hacha daños neutrales :
197 Hacha daños por empuje :
197 Hacha Daños críticos :
197 Hacha daños con trampas :
197 Hacha Potencia Trampas :
197 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Hacha resistencia al fuego :
198 Hacha resistencia al agua :
198 Hacha resistencia al aire :
199 Hacha resistencia neutral :
198 Hacha % resistencia a la tierra :
197 Hacha % resistencia al fuego :
198 Hacha % resistencia al agua :
197 Hacha % resistencia al aire :
197 Hacha % resistencia neutral :
197 Hacha Resistencia Críticos- :
197 Hacha resistencia al empuje :
197 Hacha res. tierra en JcJ :
197 Hacha res. fuego en JcJ :
197 Hacha res. agua en JcJ :
197 Hacha res. aire en JcJ :
197 Hacha res. neutral en JcJ :
197 Hacha % res. tierra en JcJ :
197 Hacha % res. fuego en JcJ :
197 Hacha % res. agua en JcJ :
197 Hacha % res. aire en JcJ :
197 Hacha % Res. Neutral JcJ :
197 Hacha Clase
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