Quel marteau pour un perso feu/intelligence de niveau 121 pour "(dommages air)" et "pods" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un perso feu de niveau 121 pour intelligence, (dommages air) et pods.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et pods.
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Vitalité > 65Effets
Chance : 40Agilité : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Vitalité > 67Effets
Agilité : 20Sagesse : 20
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Marteau Pods :
61 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
139 Marteau (dommages Feu) :
183 Marteau (dommages Eau) :
98 Marteau (dommages Air) :
61 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
225 Marteau DommagesDommages Terre :
62 Marteau Dommages Neutre :
64 Marteau Renvoie dommages :
61 Marteau Dommages Poussée :
61 Marteau Dommages Critiques :
61 Marteau Dommages Pièges :
61 Marteau Puissance Pièges :
61 Marteau RésistancesRésistance Terre :
66 Marteau Résistance Feu :
62 Marteau Résistance Eau :
62 Marteau Résistance Air :
62 Marteau Résistance Neutre :
66 Marteau % Résistance Terre :
61 Marteau % Résistance Feu :
64 Marteau % Résistance Eau :
63 Marteau % Résistance Air :
61 Marteau % Résistance Neutre :
61 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
61 Marteau Résistance Terre JCJ :
61 Marteau Résistance Feu JCJ :
61 Marteau Résistance Eau JCJ :
61 Marteau Résistance Air JCJ :
61 Marteau Résistance Neutre JCJ :
61 Marteau % Résistance Terre JCJ :
61 Marteau % Résistance Feu JCJ :
61 Marteau % Résistance Eau JCJ :
61 Marteau % Résistance Air JCJ :
61 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
61 Marteau EffetsIntelligence :
88 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
92 Marteau Pods :
88 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
164 Marteau (dommages Feu) :
171 Marteau (dommages Eau) :
131 Marteau (dommages Neutre) :
223 Marteau DommagesDommages Terre :
89 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau Dommages Poussée :
88 Marteau Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
89 Marteau Résistance Eau :
90 Marteau Résistance Air :
90 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
90 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
88 Marteau Résistance Critiques :
88 Marteau Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau EffetsIntelligence :
143 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
147 Marteau Armes(dommages Terre) :
213 Marteau (dommages Feu) :
219 Marteau (dommages Eau) :
177 Marteau (dommages Air) :
143 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
146 Marteau DommagesDommages Terre :
144 Marteau Dommages Feu :
143 Marteau Dommages Eau :
143 Marteau Dommages Air :
143 Marteau Dommages Neutre :
146 Marteau Renvoie dommages :
143 Marteau Dommages Poussée :
143 Marteau Dommages Critiques :
143 Marteau Dommages Pièges :
143 Marteau Puissance Pièges :
143 Marteau RésistancesRésistance Terre :
147 Marteau Résistance Feu :
144 Marteau Résistance Eau :
144 Marteau Résistance Air :
144 Marteau Résistance Neutre :
147 Marteau % Résistance Terre :
143 Marteau % Résistance Feu :
145 Marteau % Résistance Eau :
144 Marteau % Résistance Air :
143 Marteau % Résistance Neutre :
143 Marteau Résistance Critiques :
143 Marteau Résistance Poussée :
143 Marteau Résistance Terre JCJ :
143 Marteau Résistance Feu JCJ :
143 Marteau Résistance Eau JCJ :
143 Marteau Résistance Air JCJ :
143 Marteau Résistance Neutre JCJ :
143 Marteau % Résistance Terre JCJ :
143 Marteau % Résistance Feu JCJ :
143 Marteau % Résistance Eau JCJ :
143 Marteau % Résistance Air JCJ :
143 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
143 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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