Quelle cape pour un perso de niveau 89 pour "% Résistance Neutre", "Renvoie dommages" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure cape pour une perso de niveau 89 pour % Résistance Neutre, Renvoie dommages et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Neutre, Renvoie dommages et Prospection.
Prospection : -5..-3Intelligence > 90Effets
Vitalité : 21..30% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Effets
Vitalité : 6..45Dommages : 1..4% Résistance Neutre : 1..5Puissance Pièges : 6..20
Effets
PO : 1..2Prospection : 6..20
Effets
Chance : 16..20Vitalité : 31..40Prospection : 11..15
Effets
Intelligence : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 11..15
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..40Prospection : 6..10Dommages Pièges : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Prospection : 6..10Pods : 201..250Coups Critiques : 2..3
Effets
Sagesse : 4..6% Résistance Neutre : 1Tacle : 1..2
Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Résistance Feu : 5..6Résistance Air : 5..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
8 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
8 Cape DommagesRenvoie dommages :
8 Cape - Critère 2 Dommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
8 Cape RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
18 Cape % Résistance Terre :
15 Cape % Résistance Feu :
18 Cape % Résistance Eau :
16 Cape % Résistance Air :
15 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape EffetsProspection :
12 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
12 Cape (dommages Neutre) :
12 Cape DommagesDommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
12 Cape Puissance Pièges :
12 Cape RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
19 Cape % Résistance Feu :
21 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
19 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape - Critère 1 Résistance Critiques :
13 Cape Résistance Poussée :
12 Cape Résistance Terre JCJ :
12 Cape Résistance Feu JCJ :
12 Cape Résistance Eau JCJ :
12 Cape Résistance Air JCJ :
12 Cape Résistance Neutre JCJ :
12 Cape % Résistance Terre JCJ :
12 Cape % Résistance Feu JCJ :
12 Cape % Résistance Eau JCJ :
12 Cape % Résistance Air JCJ :
12 Cape % Rés. Neutre JCJ :
12 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
4 Cape DommagesRenvoie dommages :
4 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
4 Cape RésistancesRésistance Terre :
13 Cape Résistance Neutre :
14 Cape % Résistance Terre :
11 Cape % Résistance Feu :
13 Cape % Résistance Eau :
11 Cape % Résistance Air :
11 Cape % Résistance Neutre :
4 Cape - Critère 1 Résistance Critiques :
5 Cape Résistance Poussée :
4 Cape Résistance Terre JCJ :
4 Cape Résistance Feu JCJ :
4 Cape Résistance Eau JCJ :
4 Cape Résistance Air JCJ :
4 Cape Résistance Neutre JCJ :
4 Cape % Résistance Terre JCJ :
4 Cape % Résistance Feu JCJ :
4 Cape % Résistance Eau JCJ :
4 Cape % Résistance Air JCJ :
4 Cape % Rés. Neutre JCJ :
4 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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