Quelles armes pour un perso de niveau 58 pour "% rés. neutre jcj", "invocations" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 58 pour % rés. neutre jcj, invocations et agilité.
Voici les meilleurs compromis en % rés. neutre jcj, invocations et agilité.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
457 Armes - Critère 3 Invocations :
457 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
498 Armes Armes(dommages Terre) :
653 Armes (dommages Feu) :
764 Armes (dommages Eau) :
680 Armes (dommages Air) :
637 Armes (dommages Neutre) :
1012 Armes DommagesDommages Terre :
462 Armes Dommages Neutre :
461 Armes Renvoie dommages :
457 Armes Dommages Poussée :
459 Armes Dommages Critiques :
457 Armes Dommages Pièges :
457 Armes Puissance Pièges :
457 Armes RésistancesRésistance Terre :
473 Armes Résistance Feu :
467 Armes Résistance Eau :
467 Armes Résistance Air :
466 Armes Résistance Neutre :
473 Armes % Résistance Terre :
457 Armes % Résistance Feu :
457 Armes % Résistance Eau :
457 Armes % Résistance Air :
457 Armes % Résistance Neutre :
457 Armes Résistance Critiques :
458 Armes Résistance Poussée :
458 Armes Résistance Terre JCJ :
457 Armes Résistance Feu JCJ :
457 Armes Résistance Eau JCJ :
457 Armes Résistance Air JCJ :
457 Armes Résistance Neutre JCJ :
457 Armes % Résistance Terre JCJ :
457 Armes % Résistance Feu JCJ :
457 Armes % Résistance Eau JCJ :
457 Armes % Résistance Air JCJ :
457 Armes EffetsAgilité :
443 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
487 Armes Armes(dommages Terre) :
640 Armes (dommages Feu) :
754 Armes (dommages Eau) :
668 Armes (dommages Air) :
624 Armes (dommages Neutre) :
1005 Armes DommagesDommages Terre :
448 Armes Dommages Neutre :
447 Armes Renvoie dommages :
443 Armes Dommages Poussée :
445 Armes Dommages Critiques :
443 Armes Dommages Pièges :
443 Armes Puissance Pièges :
443 Armes RésistancesRésistance Terre :
459 Armes Résistance Feu :
453 Armes Résistance Eau :
454 Armes Résistance Air :
453 Armes Résistance Neutre :
459 Armes % Résistance Terre :
443 Armes % Résistance Feu :
443 Armes % Résistance Eau :
443 Armes % Résistance Air :
443 Armes % Résistance Neutre :
443 Armes Résistance Critiques :
445 Armes Résistance Poussée :
444 Armes Résistance Terre JCJ :
443 Armes Résistance Feu JCJ :
443 Armes Résistance Eau JCJ :
443 Armes Résistance Air JCJ :
443 Armes Résistance Neutre JCJ :
443 Armes % Résistance Terre JCJ :
443 Armes % Résistance Feu JCJ :
443 Armes % Résistance Eau JCJ :
443 Armes % Résistance Air JCJ :
443 Armes % Rés. Neutre JCJ :
443 Armes - Critère 1 EffetsInvocations :
15 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
66 Armes Armes(dommages Terre) :
266 Armes (dommages Feu) :
396 Armes (dommages Eau) :
284 Armes (dommages Air) :
298 Armes (dommages Neutre) :
733 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes - Critère 1 Classe
mot absent : osamoda :
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