![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 47](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_47.jpg)
Quel bâton pour un perso de niveau 47 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso de niveau 47 pour Portée :.
Voici les meilleurs résultats qui apportent Portée :.
Agilité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Intelligence : 11..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 49Effets
Force : 10Agilité : 11..15
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 52Effets
Chance : 10Vitalité : 11..30
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
190 Bâton (dommages Feu) :
190 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
190 Bâton Portée : :
190 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
190 Bâton Dommages Neutre :
190 Bâton Renvoie dommages :
190 Bâton Dommages Poussée :
190 Bâton Dommages Critiques :
190 Bâton Dommages Pièges :
190 Bâton Puissance Pièges :
190 Bâton RésistancesRésistance Terre :
190 Bâton Résistance Feu :
190 Bâton Résistance Eau :
190 Bâton Résistance Air :
190 Bâton Résistance Neutre :
190 Bâton % Résistance Terre :
190 Bâton % Résistance Feu :
190 Bâton % Résistance Eau :
190 Bâton % Résistance Air :
190 Bâton % Résistance Neutre :
190 Bâton Résistance Critiques :
190 Bâton Résistance Poussée :
190 Bâton Résistance Terre JCJ :
190 Bâton Résistance Feu JCJ :
190 Bâton Résistance Eau JCJ :
190 Bâton Résistance Air JCJ :
190 Bâton Résistance Neutre JCJ :
190 Bâton % Résistance Terre JCJ :
190 Bâton % Résistance Feu JCJ :
190 Bâton % Résistance Eau JCJ :
190 Bâton % Résistance Air JCJ :
190 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
190 Bâton Effets Armes(dommages Terre) :
25 Bâton (dommages Neutre) :
66 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
4 Bâton Résistance Neutre :
4 Bâton % Résistance Terre :
0 Bâton % Résistance Feu :
0 Bâton % Résistance Eau :
0 Bâton % Résistance Air :
0 Bâton % Résistance Neutre :
0 Bâton Résistance Critiques :
1 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton Critère 3
EffetsCoups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
190 Bâton (dommages Feu) :
190 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
190 Bâton Portée : :
190 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
190 Bâton Dommages Neutre :
190 Bâton Renvoie dommages :
190 Bâton Dommages Poussée :
190 Bâton Dommages Critiques :
190 Bâton Dommages Pièges :
190 Bâton Puissance Pièges :
190 Bâton RésistancesRésistance Terre :
190 Bâton Résistance Feu :
190 Bâton Résistance Eau :
190 Bâton Résistance Air :
190 Bâton Résistance Neutre :
190 Bâton % Résistance Terre :
190 Bâton % Résistance Feu :
190 Bâton % Résistance Eau :
190 Bâton % Résistance Air :
190 Bâton % Résistance Neutre :
190 Bâton Résistance Critiques :
190 Bâton Résistance Poussée :
190 Bâton Résistance Terre JCJ :
190 Bâton Résistance Feu JCJ :
190 Bâton Résistance Eau JCJ :
190 Bâton Résistance Air JCJ :
190 Bâton Résistance Neutre JCJ :
190 Bâton % Résistance Terre JCJ :
190 Bâton % Résistance Feu JCJ :
190 Bâton % Résistance Eau JCJ :
190 Bâton % Résistance Air JCJ :
190 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
190 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
200Niveau : 200Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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