Quelle épée pour un perso de niveau 44 pour "Dommages Eau", "Esquive PM" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso de niveau 44 pour dommages eau, esquive pm et agilité.
Voici les meilleurs compromis en dommages eau, esquive pm et agilité.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 41Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 37Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
51 Épée - Critère 3 Esquive PM :
51 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
78 Épée (dommages Neutre) :
129 Épée DommagesRenvoie dommages :
51 Épée Dommages Poussée :
51 Épée Dommages Critiques :
51 Épée Puissance Pièges :
51 Épée RésistancesRésistance Terre :
51 Épée Résistance Neutre :
51 Épée % Résistance Terre :
51 Épée % Résistance Feu :
51 Épée % Résistance Eau :
51 Épée % Résistance Air :
51 Épée % Résistance Neutre :
51 Épée Résistance Critiques :
51 Épée Résistance Poussée :
51 Épée Résistance Terre JCJ :
51 Épée Résistance Feu JCJ :
51 Épée Résistance Eau JCJ :
51 Épée Résistance Air JCJ :
51 Épée Résistance Neutre JCJ :
51 Épée % Résistance Terre JCJ :
51 Épée % Résistance Feu JCJ :
51 Épée % Résistance Eau JCJ :
51 Épée % Résistance Air JCJ :
51 Épée % Rés. Neutre JCJ :
51 Épée EffetsAgilité :
52 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
78 Épée (dommages Neutre) :
130 Épée DommagesDommages Eau :
52 Épée - Critère 1 Renvoie dommages :
52 Épée Dommages Poussée :
52 Épée Dommages Critiques :
52 Épée Puissance Pièges :
52 Épée RésistancesRésistance Terre :
52 Épée Résistance Neutre :
52 Épée % Résistance Terre :
52 Épée % Résistance Feu :
52 Épée % Résistance Eau :
52 Épée % Résistance Air :
52 Épée % Résistance Neutre :
52 Épée Résistance Critiques :
52 Épée Résistance Poussée :
52 Épée Résistance Terre JCJ :
52 Épée Résistance Feu JCJ :
52 Épée Résistance Eau JCJ :
52 Épée Résistance Air JCJ :
52 Épée Résistance Neutre JCJ :
52 Épée % Résistance Terre JCJ :
52 Épée % Résistance Feu JCJ :
52 Épée % Résistance Eau JCJ :
52 Épée % Résistance Air JCJ :
52 Épée % Rés. Neutre JCJ :
52 Épée EffetsEsquive PM :
1 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
39 Épée (dommages Neutre) :
95 Épée DommagesDommages Eau :
1 Épée - Critère 1 Dommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Neutre :
1 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
1 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
1 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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