Quelles armes pour un perso de niveau 44 pour "dommages pièges", "intelligence" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso de niveau 44 pour dommages pièges, intelligence et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, intelligence et esquive pm.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-36Intelligence > 42Effets
Intelligence : 11..45
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 53Effets
Intelligence : 6..40
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -20..-16Intelligence > 46Vitalité > 13Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
296 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
330 Armes Esquive PM :
296 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
450 Armes (dommages Feu) :
473 Armes (dommages Eau) :
484 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
761 Armes DommagesDommages Terre :
298 Armes Dommages Neutre :
299 Armes Renvoie dommages :
296 Armes Dommages Poussée :
297 Armes Dommages Critiques :
296 Armes Puissance Pièges :
296 Armes RésistancesRésistance Terre :
303 Armes Résistance Feu :
297 Armes Résistance Eau :
298 Armes Résistance Air :
298 Armes Résistance Neutre :
303 Armes % Résistance Terre :
296 Armes % Résistance Feu :
296 Armes % Résistance Eau :
296 Armes % Résistance Air :
296 Armes % Résistance Neutre :
296 Armes Résistance Critiques :
296 Armes Résistance Poussée :
296 Armes Résistance Terre JCJ :
296 Armes Résistance Feu JCJ :
296 Armes Résistance Eau JCJ :
296 Armes Résistance Air JCJ :
296 Armes Résistance Neutre JCJ :
296 Armes % Résistance Terre JCJ :
296 Armes % Résistance Feu JCJ :
296 Armes % Résistance Eau JCJ :
296 Armes % Résistance Air JCJ :
296 Armes % Rés. Neutre JCJ :
296 Armes EffetsCoups Critiques :
37 Armes Esquive PM :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
189 Armes (dommages Feu) :
297 Armes (dommages Eau) :
214 Armes (dommages Air) :
223 Armes (dommages Neutre) :
555 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Dommages Pièges :
0 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsIntelligence :
296 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
330 Armes Armes(dommages Terre) :
450 Armes (dommages Feu) :
473 Armes (dommages Eau) :
484 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
761 Armes DommagesDommages Terre :
298 Armes Dommages Neutre :
299 Armes Renvoie dommages :
296 Armes Dommages Poussée :
297 Armes Dommages Critiques :
296 Armes Dommages Pièges :
296 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
296 Armes RésistancesRésistance Terre :
303 Armes Résistance Feu :
297 Armes Résistance Eau :
298 Armes Résistance Air :
298 Armes Résistance Neutre :
303 Armes % Résistance Terre :
296 Armes % Résistance Feu :
296 Armes % Résistance Eau :
296 Armes % Résistance Air :
296 Armes % Résistance Neutre :
296 Armes Résistance Critiques :
296 Armes Résistance Poussée :
296 Armes Résistance Terre JCJ :
296 Armes Résistance Feu JCJ :
296 Armes Résistance Eau JCJ :
296 Armes Résistance Air JCJ :
296 Armes Résistance Neutre JCJ :
296 Armes % Résistance Terre JCJ :
296 Armes % Résistance Feu JCJ :
296 Armes % Résistance Eau JCJ :
296 Armes % Résistance Air JCJ :
296 Armes % Rés. Neutre JCJ :
296 Armes Classe
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