![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 40](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_40.jpg)
Quelles armes pour un perso air/agilité de niveau 40 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 40 pour agilité, (dommages feu) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 43
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Force > 27Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
786 Armes Armes(dommages Terre) :
932 Armes (dommages Feu) :
777 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
953 Armes (dommages Air) :
965 Armes (dommages Neutre) :
777 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
778 Armes Dommages Neutre :
777 Armes Renvoie dommages :
777 Armes Dommages Poussée :
777 Armes Dommages Critiques :
777 Armes Dommages Pièges :
777 Armes Puissance Pièges :
777 Armes RésistancesRésistance Terre :
781 Armes Résistance Feu :
778 Armes Résistance Eau :
778 Armes Résistance Air :
778 Armes Résistance Neutre :
781 Armes % Résistance Terre :
777 Armes % Résistance Feu :
777 Armes % Résistance Eau :
777 Armes % Résistance Air :
777 Armes % Résistance Neutre :
777 Armes Résistance Critiques :
777 Armes Résistance Poussée :
777 Armes Résistance Terre JCJ :
777 Armes Résistance Feu JCJ :
777 Armes Résistance Eau JCJ :
777 Armes Résistance Air JCJ :
777 Armes Résistance Neutre JCJ :
777 Armes % Résistance Terre JCJ :
777 Armes % Résistance Feu JCJ :
777 Armes % Résistance Eau JCJ :
777 Armes % Résistance Air JCJ :
777 Armes % Rés. Neutre JCJ :
777 Armes EffetsAgilité :
716 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
725 Armes Armes(dommages Terre) :
849 Armes (dommages Eau) :
876 Armes (dommages Air) :
837 Armes (dommages Neutre) :
716 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
717 Armes Dommages Neutre :
716 Armes Renvoie dommages :
716 Armes Dommages Poussée :
716 Armes Dommages Critiques :
716 Armes Dommages Pièges :
716 Armes Puissance Pièges :
716 Armes RésistancesRésistance Terre :
721 Armes Résistance Feu :
718 Armes Résistance Eau :
718 Armes Résistance Air :
718 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
716 Armes % Résistance Feu :
716 Armes % Résistance Eau :
716 Armes % Résistance Air :
716 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
716 Armes Résistance Poussée :
716 Armes Résistance Terre JCJ :
716 Armes Résistance Feu JCJ :
716 Armes Résistance Eau JCJ :
716 Armes Résistance Air JCJ :
716 Armes Résistance Neutre JCJ :
716 Armes % Résistance Terre JCJ :
716 Armes % Résistance Feu JCJ :
716 Armes % Résistance Eau JCJ :
716 Armes % Résistance Air JCJ :
716 Armes % Rés. Neutre JCJ :
716 Armes EffetsAgilité :
529 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
553 Armes Armes(dommages Terre) :
645 Armes (dommages Feu) :
529 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
674 Armes (dommages Air) :
635 Armes DommagesDommages Terre :
531 Armes Dommages Neutre :
530 Armes Renvoie dommages :
529 Armes Dommages Poussée :
529 Armes Dommages Critiques :
529 Armes Dommages Pièges :
529 Armes Puissance Pièges :
529 Armes RésistancesRésistance Terre :
536 Armes Résistance Feu :
530 Armes Résistance Eau :
530 Armes Résistance Air :
530 Armes Résistance Neutre :
536 Armes % Résistance Terre :
529 Armes % Résistance Feu :
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529 Armes % Résistance Neutre :
529 Armes Résistance Critiques :
529 Armes Résistance Poussée :
529 Armes Résistance Terre JCJ :
529 Armes Résistance Feu JCJ :
529 Armes Résistance Eau JCJ :
529 Armes Résistance Air JCJ :
529 Armes Résistance Neutre JCJ :
529 Armes % Résistance Terre JCJ :
529 Armes % Résistance Feu JCJ :
529 Armes % Résistance Eau JCJ :
529 Armes % Résistance Air JCJ :
529 Armes % Rés. Neutre JCJ :
529 Armes Classe
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