![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 40](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_40.jpg)
Quelles armes pour un perso air/agilité de niveau 40 pour "% résistance eau jcj" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 40 pour agilité, % résistance eau jcj et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau jcj et intelligence.
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
260 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
286 Armes Armes(dommages Terre) :
402 Armes (dommages Feu) :
420 Armes (dommages Eau) :
429 Armes (dommages Air) :
443 Armes (dommages Neutre) :
690 Armes DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
262 Armes Renvoie dommages :
260 Armes Dommages Poussée :
260 Armes Dommages Critiques :
260 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
261 Armes Résistance Neutre :
266 Armes % Résistance Terre :
260 Armes % Résistance Feu :
260 Armes % Résistance Eau :
260 Armes % Résistance Air :
260 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
260 Armes Résistance Poussée :
260 Armes Résistance Terre JCJ :
260 Armes Résistance Feu JCJ :
260 Armes Résistance Eau JCJ :
260 Armes Résistance Air JCJ :
260 Armes Résistance Neutre JCJ :
260 Armes % Résistance Terre JCJ :
260 Armes % Résistance Feu JCJ :
260 Armes % Résistance Eau JCJ :
260 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
260 Armes EffetsIntelligence :
512 Armes - Critère 3 Agilité :
512 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
536 Armes Armes(dommages Terre) :
627 Armes (dommages Feu) :
635 Armes (dommages Eau) :
656 Armes (dommages Air) :
617 Armes (dommages Neutre) :
858 Armes DommagesDommages Terre :
514 Armes Dommages Neutre :
514 Armes Renvoie dommages :
512 Armes Dommages Poussée :
512 Armes Dommages Critiques :
512 Armes Dommages Pièges :
512 Armes Puissance Pièges :
512 Armes RésistancesRésistance Terre :
518 Armes Résistance Feu :
513 Armes Résistance Eau :
513 Armes Résistance Air :
513 Armes Résistance Neutre :
518 Armes % Résistance Terre :
512 Armes % Résistance Feu :
512 Armes % Résistance Eau :
512 Armes % Résistance Air :
512 Armes % Résistance Neutre :
512 Armes Résistance Critiques :
512 Armes Résistance Poussée :
512 Armes Résistance Terre JCJ :
512 Armes Résistance Feu JCJ :
512 Armes Résistance Eau JCJ :
512 Armes Résistance Air JCJ :
512 Armes Résistance Neutre JCJ :
512 Armes % Résistance Terre JCJ :
512 Armes % Résistance Feu JCJ :
512 Armes % Résistance Air JCJ :
512 Armes % Rés. Neutre JCJ :
512 Armes EffetsAgilité :
314 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
339 Armes Armes(dommages Terre) :
447 Armes (dommages Feu) :
529 Armes (dommages Eau) :
474 Armes (dommages Air) :
435 Armes (dommages Neutre) :
716 Armes DommagesDommages Terre :
316 Armes Dommages Neutre :
316 Armes Renvoie dommages :
314 Armes Dommages Poussée :
314 Armes Dommages Critiques :
314 Armes Dommages Pièges :
314 Armes Puissance Pièges :
314 Armes RésistancesRésistance Terre :
322 Armes Résistance Feu :
316 Armes Résistance Eau :
316 Armes Résistance Air :
316 Armes Résistance Neutre :
322 Armes % Résistance Terre :
314 Armes % Résistance Feu :
314 Armes % Résistance Eau :
314 Armes % Résistance Air :
314 Armes % Résistance Neutre :
314 Armes Résistance Critiques :
314 Armes Résistance Poussée :
314 Armes Résistance Terre JCJ :
314 Armes Résistance Feu JCJ :
314 Armes Résistance Eau JCJ :
314 Armes Résistance Air JCJ :
314 Armes Résistance Neutre JCJ :
314 Armes % Résistance Terre JCJ :
314 Armes % Résistance Feu JCJ :
314 Armes % Résistance Eau JCJ :
314 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
314 Armes % Rés. Neutre JCJ :
314 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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