Quelle cape pour un perso de niveau 35 pour "Pods", "Retrait PA" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour une perso de niveau 35 pour pods, retrait pa et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en pods, retrait pa et vitalité.
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Vitalité : 31..35Dommages : 1..2
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Initiative : 151..200Pods : 151..200
Alignement BontaEffets
Puissance : 21..30Vitalité : 6..10
Effets
Vitalité : 20Sagesse : 10
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 11..15Initiative : 31..40
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..25
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 11..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
33 Cape - Critère 3 Retrait PA :
33 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
33 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Puissance Pièges :
33 Cape RésistancesRésistance Terre :
35 Cape Résistance Neutre :
35 Cape % Résistance Terre :
33 Cape % Résistance Feu :
33 Cape % Résistance Eau :
34 Cape % Résistance Air :
33 Cape % Résistance Neutre :
34 Cape Résistance Critiques :
33 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape EffetsVitalité :
35 Cape - Critère 3 Pods :
35 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape DommagesRenvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
35 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Puissance Pièges :
35 Cape RésistancesRésistance Terre :
37 Cape Résistance Neutre :
37 Cape % Résistance Terre :
35 Cape % Résistance Feu :
35 Cape % Résistance Eau :
36 Cape % Résistance Air :
35 Cape % Résistance Neutre :
36 Cape Résistance Critiques :
35 Cape Résistance Poussée :
35 Cape Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape EffetsRetrait PA :
2 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Critiques :
2 Cape RésistancesRésistance Neutre :
4 Cape % Résistance Terre :
2 Cape % Résistance Neutre :
3 Cape Résistance Critiques :
2 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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