Quelles armes pour un perso Air/Agilité de niveau 28 pour "dommages terre" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso air de niveau 28 pour agilité, dommages terre et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et (dommages feu).
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10Force > 19Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 28Effets
Chance : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
282 Armes (dommages Feu) :
183 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
299 Armes (dommages Air) :
316 Armes (dommages Neutre) :
536 Armes DommagesDommages Terre :
183 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
184 Armes Renvoie dommages :
183 Armes Dommages Poussée :
183 Armes Dommages Critiques :
183 Armes Dommages Pièges :
183 Armes Puissance Pièges :
183 Armes RésistancesRésistance Terre :
183 Armes Résistance Feu :
183 Armes Résistance Eau :
183 Armes Résistance Air :
183 Armes Résistance Neutre :
183 Armes % Résistance Terre :
183 Armes % Résistance Feu :
183 Armes % Résistance Eau :
183 Armes % Résistance Air :
183 Armes % Résistance Neutre :
183 Armes Résistance Critiques :
183 Armes Résistance Poussée :
183 Armes Résistance Terre JCJ :
183 Armes Résistance Feu JCJ :
183 Armes Résistance Eau JCJ :
183 Armes Résistance Air JCJ :
183 Armes Résistance Neutre JCJ :
183 Armes % Résistance Terre JCJ :
183 Armes % Résistance Feu JCJ :
183 Armes % Résistance Eau JCJ :
183 Armes % Résistance Air JCJ :
183 Armes % Rés. Neutre JCJ :
183 Armes EffetsAgilité :
355 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
367 Armes Armes(dommages Terre) :
429 Armes (dommages Feu) :
355 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
432 Armes (dommages Neutre) :
636 Armes DommagesDommages Neutre :
356 Armes Renvoie dommages :
355 Armes Dommages Poussée :
355 Armes Dommages Critiques :
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355 Armes Puissance Pièges :
355 Armes RésistancesRésistance Terre :
355 Armes Résistance Feu :
355 Armes Résistance Eau :
355 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
355 Armes % Résistance Terre :
355 Armes % Résistance Feu :
355 Armes % Résistance Eau :
355 Armes % Résistance Air :
355 Armes % Résistance Neutre :
355 Armes Résistance Critiques :
355 Armes Résistance Poussée :
355 Armes Résistance Terre JCJ :
355 Armes Résistance Feu JCJ :
355 Armes Résistance Eau JCJ :
355 Armes Résistance Air JCJ :
355 Armes Résistance Neutre JCJ :
355 Armes % Résistance Terre JCJ :
355 Armes % Résistance Feu JCJ :
355 Armes % Résistance Eau JCJ :
355 Armes % Résistance Air JCJ :
355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
355 Armes EffetsAgilité :
216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
228 Armes Armes(dommages Terre) :
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216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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