Quelles armes pour un perso air/agilité de niveau 28 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso air de niveau 28 pour agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 29
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -4Effets
Chance : 14
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 26Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 26Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 6..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 9..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 12
Armes
(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
364 Armes Armes(dommages Terre) :
468 Armes (dommages Feu) :
535 Armes (dommages Eau) :
482 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
355 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
356 Armes Dommages Neutre :
355 Armes Renvoie dommages :
355 Armes Dommages Poussée :
355 Armes Dommages Critiques :
355 Armes Dommages Pièges :
355 Armes Puissance Pièges :
355 Armes RésistancesRésistance Terre :
355 Armes Résistance Feu :
355 Armes Résistance Eau :
355 Armes Résistance Air :
355 Armes Résistance Neutre :
355 Armes % Résistance Terre :
355 Armes % Résistance Feu :
355 Armes % Résistance Eau :
355 Armes % Résistance Air :
355 Armes % Résistance Neutre :
355 Armes Résistance Critiques :
355 Armes Résistance Poussée :
355 Armes Résistance Terre JCJ :
355 Armes Résistance Feu JCJ :
355 Armes Résistance Eau JCJ :
355 Armes Résistance Air JCJ :
355 Armes Résistance Neutre JCJ :
355 Armes % Résistance Terre JCJ :
355 Armes % Résistance Feu JCJ :
355 Armes % Résistance Eau JCJ :
355 Armes % Résistance Air JCJ :
355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
355 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
496 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
504 Armes Armes(dommages Terre) :
583 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
604 Armes (dommages Air) :
584 Armes (dommages Neutre) :
496 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
497 Armes Dommages Neutre :
496 Armes Renvoie dommages :
496 Armes Dommages Poussée :
496 Armes Dommages Critiques :
496 Armes Dommages Pièges :
496 Armes Puissance Pièges :
496 Armes RésistancesRésistance Terre :
496 Armes Résistance Feu :
496 Armes Résistance Eau :
496 Armes Résistance Air :
496 Armes Résistance Neutre :
496 Armes % Résistance Terre :
496 Armes % Résistance Feu :
496 Armes % Résistance Eau :
496 Armes % Résistance Air :
496 Armes % Résistance Neutre :
496 Armes Résistance Critiques :
496 Armes Résistance Poussée :
496 Armes Résistance Terre JCJ :
496 Armes Résistance Feu JCJ :
496 Armes Résistance Eau JCJ :
496 Armes Résistance Air JCJ :
496 Armes Résistance Neutre JCJ :
496 Armes % Résistance Terre JCJ :
496 Armes % Résistance Feu JCJ :
496 Armes % Résistance Eau JCJ :
496 Armes % Résistance Air JCJ :
496 Armes % Rés. Neutre JCJ :
496 Armes EffetsAgilité :
214 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
227 Armes Armes(dommages Terre) :
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214 Armes % Résistance Air JCJ :
214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
214 Armes Classe
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