![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 20](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_20.jpg)
Quelles armes pour un perso Air/Agilité de niveau 20 pour "(dommages feu)" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 20 pour agilité, (dommages feu) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et dommages.
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10Force > 19Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 30Effets
Intelligence : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 2CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 28Effets
Sagesse : 1
Armes
(dommages Feu) : 13..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 2CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 11Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
135 Armes Armes(dommages Terre) :
199 Armes (dommages Feu) :
128 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
207 Armes (dommages Air) :
216 Armes (dommages Neutre) :
388 Armes DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
129 Armes Dommages :
128 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
128 Armes Dommages Poussée :
128 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Dommages Pièges :
128 Armes Puissance Pièges :
128 Armes RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
128 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
128 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
128 Armes % Résistance Neutre :
128 Armes Résistance Critiques :
128 Armes Résistance Poussée :
128 Armes Résistance Terre JCJ :
128 Armes Résistance Feu JCJ :
128 Armes Résistance Eau JCJ :
128 Armes Résistance Air JCJ :
128 Armes Résistance Neutre JCJ :
128 Armes % Résistance Terre JCJ :
128 Armes % Résistance Feu JCJ :
128 Armes % Résistance Eau JCJ :
128 Armes % Résistance Air JCJ :
128 Armes % Rés. Neutre JCJ :
128 Armes EffetsAgilité :
143 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
150 Armes Armes(dommages Terre) :
205 Armes (dommages Eau) :
221 Armes (dommages Air) :
203 Armes (dommages Neutre) :
363 Armes DommagesDommages Terre :
145 Armes Dommages Neutre :
145 Armes Dommages :
143 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
143 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
143 Armes Dommages Pièges :
143 Armes Puissance Pièges :
143 Armes RésistancesRésistance Terre :
143 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
143 Armes Résistance Air :
143 Armes Résistance Neutre :
143 Armes % Résistance Terre :
143 Armes % Résistance Feu :
143 Armes % Résistance Eau :
143 Armes % Résistance Air :
143 Armes % Résistance Neutre :
143 Armes Résistance Critiques :
143 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
143 Armes Résistance Feu JCJ :
143 Armes Résistance Eau JCJ :
143 Armes Résistance Air JCJ :
143 Armes Résistance Neutre JCJ :
143 Armes % Résistance Terre JCJ :
143 Armes % Résistance Feu JCJ :
143 Armes % Résistance Eau JCJ :
143 Armes % Résistance Air JCJ :
143 Armes % Rés. Neutre JCJ :
143 Armes EffetsAgilité :
242 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
248 Armes Armes(dommages Terre) :
291 Armes (dommages Feu) :
242 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
309 Armes (dommages Air) :
291 Armes (dommages Neutre) :
461 Armes DommagesDommages Terre :
244 Armes Dommages Neutre :
243 Armes Renvoie dommages :
242 Armes Dommages Poussée :
242 Armes Dommages Critiques :
242 Armes Dommages Pièges :
242 Armes Puissance Pièges :
242 Armes RésistancesRésistance Terre :
242 Armes Résistance Feu :
242 Armes Résistance Eau :
242 Armes Résistance Air :
242 Armes Résistance Neutre :
242 Armes % Résistance Terre :
242 Armes % Résistance Feu :
242 Armes % Résistance Eau :
242 Armes % Résistance Air :
242 Armes % Résistance Neutre :
242 Armes Résistance Critiques :
242 Armes Résistance Poussée :
242 Armes Résistance Terre JCJ :
242 Armes Résistance Feu JCJ :
242 Armes Résistance Eau JCJ :
242 Armes Résistance Air JCJ :
242 Armes Résistance Neutre JCJ :
242 Armes % Résistance Terre JCJ :
242 Armes % Résistance Feu JCJ :
242 Armes % Résistance Eau JCJ :
242 Armes % Résistance Air JCJ :
242 Armes % Rés. Neutre JCJ :
242 Armes Classe
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