![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 20](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_20.jpg)
Quelles armes pour un perso Air/Agilité de niveau 20 pour "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 20 pour agilité et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 21
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Intelligence > 19Effets
Force : 20Agilité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 4Intelligence > 17Effets
Force : 16..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 6Intelligence > 12Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
138 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
146 Armes Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
218 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
327 Armes DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
140 Armes Renvoie dommages :
138 Armes Dommages Poussée :
138 Armes Dommages Critiques :
138 Armes Dommages Pièges :
138 Armes Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
138 Armes Résistance Feu :
138 Armes Résistance Eau :
138 Armes Résistance Air :
138 Armes Résistance Neutre :
138 Armes % Résistance Terre :
138 Armes % Résistance Feu :
138 Armes % Résistance Eau :
138 Armes % Résistance Air :
138 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
138 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
138 Armes Résistance Feu JCJ :
138 Armes Résistance Eau JCJ :
138 Armes Résistance Air JCJ :
138 Armes Résistance Neutre JCJ :
138 Armes % Résistance Terre JCJ :
138 Armes % Résistance Feu JCJ :
138 Armes % Résistance Eau JCJ :
138 Armes % Résistance Air JCJ :
138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
138 Armes Critère 2
EffetsForce :
249 Armes - Critère 3 Agilité :
249 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
256 Armes Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
339 Armes (dommages Eau) :
319 Armes (dommages Air) :
299 Armes (dommages Neutre) :
406 Armes DommagesDommages Terre :
251 Armes Dommages Neutre :
251 Armes Renvoie dommages :
249 Armes Dommages Poussée :
249 Armes Dommages Critiques :
249 Armes Dommages Pièges :
249 Armes Puissance Pièges :
249 Armes RésistancesRésistance Terre :
249 Armes Résistance Feu :
249 Armes Résistance Eau :
249 Armes Résistance Air :
249 Armes Résistance Neutre :
249 Armes % Résistance Terre :
249 Armes % Résistance Feu :
249 Armes % Résistance Eau :
249 Armes % Résistance Air :
249 Armes % Résistance Neutre :
249 Armes Résistance Critiques :
249 Armes Résistance Poussée :
249 Armes Résistance Terre JCJ :
249 Armes Résistance Feu JCJ :
249 Armes Résistance Eau JCJ :
249 Armes Résistance Air JCJ :
249 Armes Résistance Neutre JCJ :
249 Armes % Résistance Terre JCJ :
249 Armes % Résistance Feu JCJ :
249 Armes % Résistance Eau JCJ :
249 Armes % Résistance Air JCJ :
249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
249 Armes EffetsAgilité :
142 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
149 Armes Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
242 Armes (dommages Eau) :
220 Armes (dommages Air) :
202 Armes (dommages Neutre) :
362 Armes DommagesDommages Terre :
144 Armes Dommages Neutre :
144 Armes Renvoie dommages :
142 Armes Dommages Poussée :
142 Armes Dommages Critiques :
142 Armes Dommages Pièges :
142 Armes Puissance Pièges :
142 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
142 Armes Résistance Eau :
142 Armes Résistance Air :
142 Armes Résistance Neutre :
142 Armes % Résistance Terre :
142 Armes % Résistance Feu :
142 Armes % Résistance Eau :
142 Armes % Résistance Air :
142 Armes % Résistance Neutre :
142 Armes Résistance Critiques :
142 Armes Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
142 Armes Résistance Feu JCJ :
142 Armes Résistance Eau JCJ :
142 Armes Résistance Air JCJ :
142 Armes Résistance Neutre JCJ :
142 Armes % Résistance Terre JCJ :
142 Armes % Résistance Feu JCJ :
142 Armes % Résistance Eau JCJ :
142 Armes % Résistance Air JCJ :
142 Armes % Rés. Neutre JCJ :
142 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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