Quelle épée pour un perso de niveau 199 pour "(dommages Neutre)", "Initiative" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso de niveau 199 pour (dommages neutre), initiative et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), initiative et résistance poussée.
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
22 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
168 Épée DommagesRenvoie dommages :
22 Épée Dommages Poussée :
23 Épée Dommages Critiques :
22 Épée Puissance Pièges :
22 Épée RésistancesRésistance Terre :
23 Épée Résistance Neutre :
23 Épée % Résistance Terre :
24 Épée % Résistance Feu :
27 Épée % Résistance Eau :
25 Épée % Résistance Air :
28 Épée % Résistance Neutre :
24 Épée Résistance Critiques :
23 Épée Résistance Poussée :
22 Épée - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
22 Épée Résistance Feu JCJ :
22 Épée Résistance Eau JCJ :
22 Épée Résistance Air JCJ :
22 Épée Résistance Neutre JCJ :
22 Épée % Résistance Terre JCJ :
22 Épée % Résistance Feu JCJ :
22 Épée % Résistance Eau JCJ :
22 Épée % Résistance Air JCJ :
22 Épée % Rés. Neutre JCJ :
22 Épée EffetsCoups Critiques :
282 Épée Armes(dommages Terre) :
417 Épée (dommages Neutre) :
270 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
270 Épée Renvoie dommages :
270 Épée Dommages Poussée :
270 Épée Dommages Critiques :
270 Épée Dommages Pièges :
270 Épée Puissance Pièges :
270 Épée RésistancesRésistance Terre :
270 Épée Résistance Neutre :
271 Épée % Résistance Terre :
270 Épée % Résistance Feu :
272 Épée % Résistance Eau :
272 Épée % Résistance Air :
273 Épée % Résistance Neutre :
271 Épée Résistance Critiques :
270 Épée Résistance Poussée :
270 Épée - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
270 Épée Résistance Feu JCJ :
270 Épée Résistance Eau JCJ :
270 Épée Résistance Air JCJ :
270 Épée Résistance Neutre JCJ :
270 Épée % Résistance Terre JCJ :
270 Épée % Résistance Feu JCJ :
270 Épée % Résistance Eau JCJ :
270 Épée % Résistance Air JCJ :
270 Épée % Rés. Neutre JCJ :
270 Épée EffetsInitiative :
275 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
285 Épée Armes(dommages Terre) :
421 Épée (dommages Neutre) :
275 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
275 Épée Renvoie dommages :
275 Épée Dommages Poussée :
275 Épée Dommages Critiques :
275 Épée Dommages Pièges :
275 Épée Puissance Pièges :
275 Épée RésistancesRésistance Terre :
275 Épée Résistance Neutre :
275 Épée % Résistance Terre :
275 Épée % Résistance Feu :
277 Épée % Résistance Eau :
276 Épée % Résistance Air :
277 Épée % Résistance Neutre :
276 Épée Résistance Critiques :
275 Épée Résistance Terre JCJ :
275 Épée Résistance Feu JCJ :
275 Épée Résistance Eau JCJ :
275 Épée Résistance Air JCJ :
275 Épée Résistance Neutre JCJ :
275 Épée % Résistance Terre JCJ :
275 Épée % Résistance Feu JCJ :
275 Épée % Résistance Eau JCJ :
275 Épée % Résistance Air JCJ :
275 Épée % Rés. Neutre JCJ :
275 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
40Niveau : 40Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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