Quelle ceinture pour un perso de niveau 176 pour "Esquive PA", "(vol Feu)" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un perso de niveau 176 pour Esquive PA, (vol Feu) et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Esquive PA, (vol Feu) et Prospection.
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
86 Ceinture Prospection :
61 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
102 Ceinture Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Feu) :
61 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
69 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
67 Ceinture Dommages Critiques :
64 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
71 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture EffetsIntelligence :
88 Ceinture Prospection :
64 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
104 Ceinture Esquive PA :
64 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
70 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Dommages Neutre :
70 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
68 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
74 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
78 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
74 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture EffetsIntelligence :
43 Ceinture Coups Critiques :
68 Ceinture Esquive PA :
4 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture (vol Feu) :
4 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
19 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
6 Ceinture Dommages Pièges :
8 Ceinture Puissance Pièges :
9 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
22 Ceinture Résistance Feu :
29 Ceinture Résistance Eau :
27 Ceinture Résistance Air :
32 Ceinture Résistance Neutre :
19 Ceinture % Résistance Terre :
27 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
18 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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