Quelle pelle pour un perso de niveau 122 pour "prospection", "dommages poussée" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une perso de niveau 122 pour prospection, dommages poussée et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en prospection, dommages poussée et (dommages eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 115Vitalité > 55Effets
Force : 85Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -120..-91Chance > 104Effets
Intelligence : 95Agilité : 15Sagesse : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité : -15..-12Chance > 143Effets
Force : 19..55Chance : 6..15Vitalité : 18..50Sagesse : 11..30
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
164 Pelle Armes(dommages Terre) :
224 Pelle (dommages Feu) :
206 Pelle (dommages Eau) :
154 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
198 Pelle (dommages Neutre) :
265 Pelle DommagesDommages Terre :
154 Pelle Dommages Neutre :
154 Pelle Renvoie dommages :
154 Pelle Dommages Poussée :
154 Pelle - Critère 2 Dommages Critiques :
154 Pelle Dommages Pièges :
154 Pelle Puissance Pièges :
154 Pelle RésistancesRésistance Terre :
155 Pelle Résistance Feu :
154 Pelle Résistance Eau :
154 Pelle Résistance Air :
154 Pelle Résistance Neutre :
155 Pelle % Résistance Terre :
154 Pelle % Résistance Feu :
154 Pelle % Résistance Eau :
154 Pelle % Résistance Air :
154 Pelle % Résistance Neutre :
154 Pelle Résistance Critiques :
154 Pelle Résistance Poussée :
154 Pelle Résistance Terre JCJ :
154 Pelle Résistance Feu JCJ :
154 Pelle Résistance Eau JCJ :
154 Pelle Résistance Air JCJ :
154 Pelle Résistance Neutre JCJ :
154 Pelle % Résistance Terre JCJ :
154 Pelle % Résistance Feu JCJ :
154 Pelle % Résistance Eau JCJ :
154 Pelle % Résistance Air JCJ :
154 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
154 Pelle EffetsProspection :
160 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
171 Pelle Armes(dommages Terre) :
230 Pelle (dommages Feu) :
212 Pelle (dommages Eau) :
160 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
205 Pelle (dommages Neutre) :
266 Pelle DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Neutre :
160 Pelle Renvoie dommages :
160 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
160 Pelle Résistance Feu :
160 Pelle Résistance Eau :
160 Pelle Résistance Air :
160 Pelle Résistance Neutre :
160 Pelle % Résistance Terre :
161 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
161 Pelle % Résistance Air :
160 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Terre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle EffetsProspection :
10 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
21 Pelle Armes(dommages Terre) :
81 Pelle (dommages Neutre) :
116 Pelle DommagesDommages Neutre :
10 Pelle Renvoie dommages :
10 Pelle Dommages Poussée :
10 Pelle - Critère 2 Dommages Critiques :
10 Pelle Dommages Pièges :
10 Pelle Puissance Pièges :
10 Pelle RésistancesRésistance Terre :
10 Pelle Résistance Neutre :
10 Pelle % Résistance Terre :
10 Pelle % Résistance Feu :
10 Pelle % Résistance Eau :
10 Pelle % Résistance Air :
10 Pelle % Résistance Neutre :
10 Pelle Résistance Critiques :
10 Pelle Résistance Poussée :
10 Pelle Résistance Terre JCJ :
10 Pelle Résistance Feu JCJ :
10 Pelle Résistance Eau JCJ :
10 Pelle Résistance Air JCJ :
10 Pelle Résistance Neutre JCJ :
10 Pelle % Résistance Terre JCJ :
10 Pelle % Résistance Feu JCJ :
10 Pelle % Résistance Eau JCJ :
10 Pelle % Résistance Air JCJ :
10 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
10 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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