Quel arc pour un perso de niveau 116 pour "(dommages Air)", "(dommages Neutre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un perso de niveau 116 pour (dommages air), (dommages neutre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), (dommages neutre) et (dommages terre).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
191 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
191 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
191 Arc Dommages Poussée :
191 Arc Dommages Critiques :
191 Arc Puissance Pièges :
191 Arc RésistancesRésistance Terre :
196 Arc Résistance Neutre :
196 Arc % Résistance Terre :
191 Arc % Résistance Feu :
191 Arc % Résistance Eau :
191 Arc % Résistance Air :
192 Arc % Résistance Neutre :
191 Arc Résistance Critiques :
191 Arc Résistance Poussée :
191 Arc Résistance Terre JCJ :
191 Arc Résistance Feu JCJ :
191 Arc Résistance Eau JCJ :
191 Arc Résistance Air JCJ :
191 Arc Résistance Neutre JCJ :
191 Arc % Résistance Terre JCJ :
191 Arc % Résistance Feu JCJ :
191 Arc % Résistance Eau JCJ :
191 Arc % Résistance Air JCJ :
191 Arc % Rés. Neutre JCJ :
191 Arc Effets Armes(dommages Terre) :
150 Arc - Critère 3 (dommages Air) :
150 Arc - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
150 Arc Dommages Poussée :
150 Arc Dommages Critiques :
151 Arc Puissance Pièges :
150 Arc RésistancesRésistance Terre :
155 Arc Résistance Neutre :
156 Arc % Résistance Terre :
150 Arc % Résistance Feu :
152 Arc % Résistance Eau :
150 Arc % Résistance Air :
151 Arc % Résistance Neutre :
151 Arc Résistance Critiques :
150 Arc Résistance Poussée :
151 Arc Résistance Terre JCJ :
150 Arc Résistance Feu JCJ :
150 Arc Résistance Eau JCJ :
150 Arc Résistance Air JCJ :
150 Arc Résistance Neutre JCJ :
150 Arc % Résistance Terre JCJ :
150 Arc % Résistance Feu JCJ :
150 Arc % Résistance Eau JCJ :
150 Arc % Résistance Air JCJ :
150 Arc % Rés. Neutre JCJ :
150 Arc Effets Armes(dommages Air) :
270 Arc - Critère 1 (dommages Neutre) :
270 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
270 Arc Dommages Poussée :
270 Arc Dommages Critiques :
270 Arc Puissance Pièges :
270 Arc RésistancesRésistance Terre :
275 Arc Résistance Neutre :
275 Arc % Résistance Terre :
270 Arc % Résistance Feu :
270 Arc % Résistance Eau :
270 Arc % Résistance Air :
271 Arc % Résistance Neutre :
270 Arc Résistance Critiques :
270 Arc Résistance Poussée :
270 Arc Résistance Terre JCJ :
270 Arc Résistance Feu JCJ :
270 Arc Résistance Eau JCJ :
270 Arc Résistance Air JCJ :
270 Arc Résistance Neutre JCJ :
270 Arc % Résistance Terre JCJ :
270 Arc % Résistance Feu JCJ :
270 Arc % Résistance Eau JCJ :
270 Arc % Résistance Air JCJ :
270 Arc % Rés. Neutre JCJ :
270 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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