Quelle cape pour un perso de niveau 104 pour "Dommages", "% Résistance Terre" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure cape pour un perso de niveau 104 pour Dommages, % Résistance Terre et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Dommages, % Résistance Terre et Esquive PM.
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Terre : 4..5Résistance Eau : 4..5Coups Critiques : 3..4
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
11 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
11 Cape (dommages Neutre) :
11 Cape DommagesRenvoie dommages :
11 Cape Dommages Poussée :
15 Cape Dommages Critiques :
11 Cape Puissance Pièges :
12 Cape RésistancesRésistance Terre :
23 Cape Résistance Neutre :
24 Cape % Résistance Terre :
11 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
24 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
21 Cape % Résistance Neutre :
15 Cape Résistance Critiques :
13 Cape Résistance Poussée :
11 Cape Résistance Terre JCJ :
11 Cape Résistance Feu JCJ :
11 Cape Résistance Eau JCJ :
11 Cape Résistance Air JCJ :
11 Cape Résistance Neutre JCJ :
11 Cape % Résistance Terre JCJ :
11 Cape % Résistance Feu JCJ :
11 Cape % Résistance Eau JCJ :
11 Cape % Résistance Air JCJ :
11 Cape % Rés. Neutre JCJ :
11 Cape EffetsEsquive PM :
40 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
40 Cape (dommages Neutre) :
40 Cape DommagesDommages :
40 Cape - Critère 1 Renvoie dommages :
40 Cape Dommages Poussée :
44 Cape Dommages Critiques :
40 Cape Puissance Pièges :
40 Cape RésistancesRésistance Terre :
51 Cape Résistance Neutre :
52 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
45 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
43 Cape Résistance Poussée :
40 Cape Résistance Terre JCJ :
40 Cape Résistance Feu JCJ :
40 Cape Résistance Eau JCJ :
40 Cape Résistance Air JCJ :
40 Cape Résistance Neutre JCJ :
40 Cape % Résistance Terre JCJ :
40 Cape % Résistance Feu JCJ :
40 Cape % Résistance Eau JCJ :
40 Cape % Résistance Air JCJ :
40 Cape % Rés. Neutre JCJ :
40 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
45 Cape (dommages Neutre) :
45 Cape DommagesDommages :
45 Cape - Critère 1 Renvoie dommages :
45 Cape Dommages Poussée :
49 Cape Dommages Critiques :
45 Cape Puissance Pièges :
45 Cape RésistancesRésistance Terre :
54 Cape Résistance Neutre :
55 Cape % Résistance Terre :
45 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
53 Cape % Résistance Eau :
50 Cape % Résistance Air :
50 Cape % Résistance Neutre :
47 Cape Résistance Critiques :
47 Cape Résistance Poussée :
45 Cape Résistance Terre JCJ :
45 Cape Résistance Feu JCJ :
45 Cape Résistance Eau JCJ :
45 Cape Résistance Air JCJ :
45 Cape Résistance Neutre JCJ :
45 Cape % Résistance Terre JCJ :
45 Cape % Résistance Feu JCJ :
45 Cape % Résistance Eau JCJ :
45 Cape % Résistance Air JCJ :
45 Cape % Rés. Neutre JCJ :
45 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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