Quelle hache pour un perso Air/Agilité de niveau 97 pour "retrait pm" et "chance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un perso air de niveau 97 pour agilité, retrait pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et chance.
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
70 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
75 Hache Retrait PM :
70 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
125 Hache (dommages Feu) :
101 Hache (dommages Air) :
105 Hache (dommages Neutre) :
190 Hache DommagesDommages Neutre :
70 Hache Renvoie dommages :
70 Hache Dommages Poussée :
70 Hache Dommages Critiques :
70 Hache Dommages Pièges :
70 Hache Puissance Pièges :
70 Hache RésistancesRésistance Terre :
70 Hache Résistance Neutre :
70 Hache % Résistance Terre :
70 Hache % Résistance Feu :
70 Hache % Résistance Eau :
70 Hache % Résistance Air :
70 Hache % Résistance Neutre :
71 Hache Résistance Critiques :
70 Hache Résistance Poussée :
70 Hache Résistance Terre JCJ :
70 Hache Résistance Feu JCJ :
70 Hache Résistance Eau JCJ :
70 Hache Résistance Air JCJ :
70 Hache Résistance Neutre JCJ :
70 Hache % Résistance Terre JCJ :
70 Hache % Résistance Feu JCJ :
70 Hache % Résistance Eau JCJ :
70 Hache % Résistance Air JCJ :
70 Hache % Rés. Neutre JCJ :
70 Hache EffetsChance :
147 Hache - Critère 3 Agilité :
147 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
152 Hache Armes(dommages Terre) :
187 Hache (dommages Feu) :
168 Hache (dommages Eau) :
164 Hache (dommages Air) :
174 Hache (dommages Neutre) :
233 Hache DommagesDommages Terre :
147 Hache Dommages Neutre :
147 Hache Renvoie dommages :
147 Hache Dommages Poussée :
147 Hache Dommages Critiques :
147 Hache Dommages Pièges :
147 Hache Puissance Pièges :
147 Hache RésistancesRésistance Terre :
147 Hache Résistance Feu :
147 Hache Résistance Eau :
147 Hache Résistance Air :
147 Hache Résistance Neutre :
147 Hache % Résistance Terre :
147 Hache % Résistance Feu :
147 Hache % Résistance Eau :
147 Hache % Résistance Air :
147 Hache % Résistance Neutre :
148 Hache Résistance Critiques :
147 Hache Résistance Poussée :
147 Hache Résistance Terre JCJ :
147 Hache Résistance Feu JCJ :
147 Hache Résistance Eau JCJ :
147 Hache Résistance Air JCJ :
147 Hache Résistance Neutre JCJ :
147 Hache % Résistance Terre JCJ :
147 Hache % Résistance Feu JCJ :
147 Hache % Résistance Eau JCJ :
147 Hache % Résistance Air JCJ :
147 Hache % Rés. Neutre JCJ :
147 Hache EffetsAgilité :
85 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
91 Hache Retrait PM :
85 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
136 Hache (dommages Feu) :
110 Hache (dommages Eau) :
111 Hache (dommages Air) :
121 Hache (dommages Neutre) :
200 Hache DommagesDommages Neutre :
85 Hache Renvoie dommages :
85 Hache Dommages Poussée :
85 Hache Dommages Critiques :
85 Hache Dommages Pièges :
85 Hache Puissance Pièges :
85 Hache RésistancesRésistance Terre :
85 Hache Résistance Neutre :
85 Hache % Résistance Terre :
85 Hache % Résistance Feu :
85 Hache % Résistance Eau :
85 Hache % Résistance Air :
85 Hache % Résistance Neutre :
86 Hache Résistance Critiques :
85 Hache Résistance Poussée :
85 Hache Résistance Terre JCJ :
85 Hache Résistance Feu JCJ :
85 Hache Résistance Eau JCJ :
85 Hache Résistance Air JCJ :
85 Hache Résistance Neutre JCJ :
85 Hache % Résistance Terre JCJ :
85 Hache % Résistance Feu JCJ :
85 Hache % Résistance Eau JCJ :
85 Hache % Résistance Air JCJ :
85 Hache % Rés. Neutre JCJ :
85 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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