Quelles armes pour un perso Air/Agilité de niveau 90 pour "tacle" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso air de niveau 90 pour agilité, tacle et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et initiative.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
51 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
130 Armes Tacle :
51 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
444 Armes (dommages Feu) :
585 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
1081 Armes DommagesDommages Neutre :
56 Armes Renvoie dommages :
51 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
51 Armes Puissance Pièges :
51 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
51 Armes Résistance Feu JCJ :
51 Armes Résistance Eau JCJ :
51 Armes Résistance Air JCJ :
51 Armes Résistance Neutre JCJ :
51 Armes % Résistance Terre JCJ :
51 Armes % Résistance Feu JCJ :
51 Armes % Résistance Eau JCJ :
51 Armes % Résistance Air JCJ :
51 Armes % Rés. Neutre JCJ :
51 Armes EffetsAgilité :
772 Armes - Critère 1 Initiative :
772 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
828 Armes Armes(dommages Terre) :
1073 Armes (dommages Feu) :
1192 Armes (dommages Eau) :
1095 Armes (dommages Air) :
1055 Armes (dommages Neutre) :
1527 Armes DommagesDommages Terre :
779 Armes Dommages Neutre :
777 Armes Renvoie dommages :
772 Armes Dommages Poussée :
774 Armes Dommages Critiques :
772 Armes Dommages Pièges :
772 Armes Puissance Pièges :
772 Armes RésistancesRésistance Terre :
790 Armes Résistance Feu :
788 Armes Résistance Eau :
789 Armes Résistance Air :
787 Armes Résistance Neutre :
790 Armes % Résistance Terre :
772 Armes % Résistance Feu :
773 Armes % Résistance Eau :
772 Armes % Résistance Air :
773 Armes % Résistance Neutre :
775 Armes Résistance Critiques :
774 Armes Résistance Poussée :
773 Armes Résistance Terre JCJ :
772 Armes Résistance Feu JCJ :
772 Armes Résistance Eau JCJ :
772 Armes Résistance Air JCJ :
772 Armes Résistance Neutre JCJ :
772 Armes % Résistance Terre JCJ :
772 Armes % Résistance Feu JCJ :
772 Armes % Résistance Eau JCJ :
772 Armes % Résistance Air JCJ :
772 Armes % Rés. Neutre JCJ :
772 Armes EffetsAgilité :
733 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
793 Armes Tacle :
733 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1035 Armes (dommages Feu) :
1158 Armes (dommages Eau) :
1057 Armes (dommages Air) :
1016 Armes (dommages Neutre) :
1519 Armes DommagesDommages Terre :
740 Armes Dommages Neutre :
738 Armes Renvoie dommages :
733 Armes Dommages Poussée :
735 Armes Dommages Critiques :
733 Armes Dommages Pièges :
733 Armes Puissance Pièges :
733 Armes RésistancesRésistance Terre :
753 Armes Résistance Feu :
750 Armes Résistance Eau :
751 Armes Résistance Air :
749 Armes Résistance Neutre :
753 Armes % Résistance Terre :
733 Armes % Résistance Feu :
734 Armes % Résistance Eau :
734 Armes % Résistance Air :
734 Armes % Résistance Neutre :
736 Armes Résistance Critiques :
735 Armes Résistance Poussée :
734 Armes Résistance Terre JCJ :
733 Armes Résistance Feu JCJ :
733 Armes Résistance Eau JCJ :
733 Armes Résistance Air JCJ :
733 Armes Résistance Neutre JCJ :
733 Armes % Résistance Terre JCJ :
733 Armes % Résistance Feu JCJ :
733 Armes % Résistance Eau JCJ :
733 Armes % Résistance Air JCJ :
733 Armes % Rés. Neutre JCJ :
733 Armes Classe
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