Quels familiers pour un perso Air/Agilité de niveau 83 pour "puissance" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un perso air de niveau 83 pour agilité, puissance et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et dommages feu.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages Feu : 0..20
Vitalité : -100Effets
Agilité : 140
Points de vie : : 10
Effets
Agilité : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Agilité
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 200..1200
Parchemin : Petit Agilité
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Air : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
36 Familiers Puissance :
33 Familiers - Critère 2 Invocations :
35 Familiers Prospection :
35 Familiers Coups Critiques :
34 Familiers Armes(dommages Terre) :
33 Familiers (dommages Feu) :
33 Familiers (dommages Eau) :
33 Familiers (dommages Air) :
33 Familiers (dommages Neutre) :
33 Familiers (vol Terre) :
33 Familiers (vol Neutre) :
33 Familiers DommagesDommages Terre :
33 Familiers Dommages Feu :
33 Familiers - Critère 3 Dommages Eau :
33 Familiers Dommages Air :
33 Familiers Dommages Neutre :
33 Familiers Renvoie dommages :
33 Familiers Dommages Poussée :
33 Familiers Dommages Critiques :
33 Familiers Dommages Pièges :
33 Familiers Puissance Pièges :
33 Familiers RésistancesRésistance Terre :
33 Familiers Résistance Feu :
33 Familiers Résistance Eau :
33 Familiers Résistance Air :
33 Familiers Résistance Neutre :
33 Familiers % Résistance Terre :
33 Familiers % Résistance Feu :
33 Familiers % Résistance Eau :
33 Familiers % Résistance Air :
33 Familiers % Résistance Neutre :
33 Familiers Résistance Critiques :
33 Familiers Résistance Poussée :
33 Familiers Résistance Terre JCJ :
33 Familiers Résistance Feu JCJ :
33 Familiers Résistance Eau JCJ :
33 Familiers Résistance Air JCJ :
33 Familiers Résistance Neutre JCJ :
33 Familiers % Résistance Terre JCJ :
33 Familiers % Résistance Feu JCJ :
33 Familiers % Résistance Eau JCJ :
33 Familiers % Résistance Air JCJ :
33 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
33 Familiers EffetsIntelligence :
21 Familiers Agilité :
20 Familiers - Critère 1 Invocations :
20 Familiers Prospection :
22 Familiers Coups Critiques :
21 Familiers Armes(dommages Terre) :
20 Familiers (dommages Feu) :
20 Familiers (dommages Eau) :
20 Familiers (dommages Air) :
20 Familiers (dommages Neutre) :
20 Familiers (vol Terre) :
20 Familiers (vol Neutre) :
20 Familiers DommagesDommages Terre :
20 Familiers Dommages Feu :
20 Familiers - Critère 3 Dommages Eau :
20 Familiers Dommages Air :
20 Familiers Dommages Neutre :
20 Familiers Renvoie dommages :
20 Familiers Dommages Poussée :
20 Familiers Dommages Critiques :
20 Familiers Dommages Pièges :
20 Familiers Puissance Pièges :
20 Familiers RésistancesRésistance Terre :
20 Familiers Résistance Feu :
20 Familiers Résistance Eau :
20 Familiers Résistance Air :
20 Familiers Résistance Neutre :
20 Familiers % Résistance Terre :
21 Familiers % Résistance Feu :
21 Familiers % Résistance Eau :
21 Familiers % Résistance Air :
21 Familiers % Résistance Neutre :
21 Familiers Résistance Critiques :
20 Familiers Résistance Poussée :
20 Familiers Résistance Terre JCJ :
20 Familiers Résistance Feu JCJ :
20 Familiers Résistance Eau JCJ :
20 Familiers Résistance Air JCJ :
20 Familiers Résistance Neutre JCJ :
20 Familiers % Résistance Terre JCJ :
20 Familiers % Résistance Feu JCJ :
20 Familiers % Résistance Eau JCJ :
20 Familiers % Résistance Air JCJ :
20 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
20 Familiers EffetsIntelligence :
51 Familiers Agilité :
50 Familiers - Critère 1 Puissance :
50 Familiers - Critère 2 Invocations :
50 Familiers Prospection :
52 Familiers Coups Critiques :
51 Familiers Armes(dommages Terre) :
50 Familiers (dommages Feu) :
50 Familiers (dommages Eau) :
50 Familiers (dommages Air) :
50 Familiers (dommages Neutre) :
50 Familiers (vol Terre) :
50 Familiers (vol Neutre) :
50 Familiers DommagesDommages Terre :
50 Familiers Dommages Eau :
50 Familiers Dommages Air :
50 Familiers Dommages Neutre :
50 Familiers Renvoie dommages :
50 Familiers Dommages Poussée :
50 Familiers Dommages Critiques :
50 Familiers Dommages Pièges :
50 Familiers Puissance Pièges :
50 Familiers RésistancesRésistance Terre :
50 Familiers Résistance Feu :
50 Familiers Résistance Eau :
50 Familiers Résistance Air :
50 Familiers Résistance Neutre :
50 Familiers % Résistance Terre :
50 Familiers % Résistance Feu :
50 Familiers % Résistance Eau :
50 Familiers % Résistance Air :
50 Familiers % Résistance Neutre :
50 Familiers Résistance Critiques :
50 Familiers Résistance Poussée :
50 Familiers Résistance Terre JCJ :
50 Familiers Résistance Feu JCJ :
50 Familiers Résistance Eau JCJ :
50 Familiers Résistance Air JCJ :
50 Familiers Résistance Neutre JCJ :
50 Familiers % Résistance Terre JCJ :
50 Familiers % Résistance Feu JCJ :
50 Familiers % Résistance Eau JCJ :
50 Familiers % Résistance Air JCJ :
50 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
50 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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