Quelle ceinture pour un perso air/agilité de niveau 73 pour "résistance terre" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un perso air de niveau 73 pour agilité, résistance terre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et initiative.
Alignement BrâkmarEffets
Force : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Terre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
44 Ceinture Initiative :
25 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
57 Ceinture Armes(dommages Terre) :
25 Ceinture (dommages Feu) :
25 Ceinture (dommages Eau) :
25 Ceinture (dommages Air) :
25 Ceinture (dommages Neutre) :
25 Ceinture (vol Neutre) :
25 Ceinture DommagesDommages Terre :
29 Ceinture Dommages Feu :
28 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
26 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture Dommages Critiques :
25 Ceinture Dommages Pièges :
27 Ceinture Puissance Pièges :
28 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
25 Ceinture - Critère 2 Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
27 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
32 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
29 Ceinture Résistance Critiques :
27 Ceinture Résistance Poussée :
26 Ceinture Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture Résistance Air JCJ :
25 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture % Résistance Air JCJ :
25 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
25 Ceinture EffetsIntelligence :
70 Ceinture Agilité :
55 Ceinture - Critère 1 Initiative :
55 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
55 Ceinture (dommages Feu) :
55 Ceinture (dommages Eau) :
55 Ceinture (dommages Air) :
55 Ceinture (dommages Neutre) :
55 Ceinture (vol Neutre) :
55 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
56 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
64 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
59 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture Résistance Air JCJ :
55 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture % Résistance Air JCJ :
55 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
55 Ceinture EffetsIntelligence :
61 Ceinture Agilité :
42 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
64 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
46 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
45 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
44 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
43 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture - Critère 2 Résistance Feu :
52 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
46 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
46 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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