Quelles armes pour un perso air/agilité de niveau 66 pour "% résistance air jcj" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 66 pour agilité, % résistance air jcj et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
352 Armes Armes(dommages Terre) :
290 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
697 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
595 Armes (dommages Neutre) :
1105 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
293 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
292 Armes Dommages Critiques :
291 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
305 Armes Résistance Feu :
301 Armes Résistance Eau :
302 Armes Résistance Air :
302 Armes Résistance Neutre :
305 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
292 Armes Résistance Poussée :
291 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes EffetsAgilité :
734 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
779 Armes Armes(dommages Terre) :
734 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1060 Armes (dommages Eau) :
969 Armes (dommages Air) :
926 Armes (dommages Neutre) :
1353 Armes DommagesDommages Terre :
737 Armes Dommages Neutre :
737 Armes Renvoie dommages :
734 Armes Dommages Poussée :
736 Armes Dommages Critiques :
734 Armes Dommages Pièges :
734 Armes Puissance Pièges :
734 Armes RésistancesRésistance Terre :
749 Armes Résistance Feu :
745 Armes Résistance Eau :
746 Armes Résistance Air :
746 Armes Résistance Neutre :
749 Armes % Résistance Terre :
734 Armes % Résistance Feu :
734 Armes % Résistance Eau :
734 Armes % Résistance Air :
734 Armes % Résistance Neutre :
734 Armes Résistance Critiques :
736 Armes Résistance Poussée :
735 Armes Résistance Terre JCJ :
734 Armes Résistance Feu JCJ :
734 Armes Résistance Eau JCJ :
734 Armes Résistance Air JCJ :
734 Armes Résistance Neutre JCJ :
734 Armes % Résistance Terre JCJ :
734 Armes % Résistance Feu JCJ :
734 Armes % Résistance Eau JCJ :
734 Armes % Rés. Neutre JCJ :
734 Armes EffetsAgilité :
504 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
554 Armes Armes(dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
756 Armes (dommages Air) :
711 Armes (dommages Neutre) :
1124 Armes DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
508 Armes Renvoie dommages :
504 Armes Dommages Poussée :
506 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
504 Armes Puissance Pièges :
504 Armes RésistancesRésistance Terre :
521 Armes Résistance Feu :
517 Armes Résistance Eau :
518 Armes Résistance Air :
517 Armes Résistance Neutre :
521 Armes % Résistance Terre :
504 Armes % Résistance Feu :
504 Armes % Résistance Eau :
504 Armes % Résistance Air :
504 Armes % Résistance Neutre :
504 Armes Résistance Critiques :
506 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
504 Armes Résistance Feu JCJ :
504 Armes Résistance Eau JCJ :
504 Armes Résistance Air JCJ :
504 Armes Résistance Neutre JCJ :
504 Armes % Résistance Terre JCJ :
504 Armes % Résistance Feu JCJ :
504 Armes % Résistance Eau JCJ :
504 Armes % Résistance Air JCJ :
504 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
504 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
168Niveau : 168Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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