Quel marteau pour un perso Air/Agilité de niveau 62 pour "po" et "retrait pa" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso air de niveau 62 pour Agilité, PO et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PO et Retrait PA.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 64
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 62Sagesse > 22Effets
PO : 1Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 31Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 13Vitalité > 25Effets
Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
3 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
11 Marteau Retrait PA :
3 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
51 Marteau (dommages Feu) :
92 Marteau (dommages Eau) :
28 Marteau (dommages Air) :
33 Marteau (dommages Neutre) :
85 Marteau DommagesDommages Terre :
4 Marteau Dommages Neutre :
6 Marteau Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
7 Marteau Résistance Feu :
3 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
7 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
3 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsAgilité :
24 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
32 Marteau Retrait PA :
24 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
66 Marteau (dommages Feu) :
108 Marteau (dommages Eau) :
48 Marteau (dommages Air) :
51 Marteau (dommages Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
25 Marteau Dommages Neutre :
27 Marteau Renvoie dommages :
24 Marteau Dommages Poussée :
24 Marteau Dommages Critiques :
24 Marteau Dommages Pièges :
24 Marteau Puissance Pièges :
24 Marteau RésistancesRésistance Terre :
28 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
25 Marteau Résistance Air :
25 Marteau Résistance Neutre :
28 Marteau % Résistance Terre :
24 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
24 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
24 Marteau Résistance Poussée :
24 Marteau Résistance Terre JCJ :
24 Marteau Résistance Feu JCJ :
24 Marteau Résistance Eau JCJ :
24 Marteau Résistance Air JCJ :
24 Marteau Résistance Neutre JCJ :
24 Marteau % Résistance Terre JCJ :
24 Marteau % Résistance Feu JCJ :
24 Marteau % Résistance Eau JCJ :
24 Marteau % Résistance Air JCJ :
24 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
24 Marteau EffetsAgilité :
27 Marteau - Critère 1 PO :
27 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
35 Marteau Armes(dommages Terre) :
69 Marteau (dommages Feu) :
111 Marteau (dommages Eau) :
50 Marteau (dommages Air) :
53 Marteau (dommages Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
28 Marteau Dommages Neutre :
30 Marteau Renvoie dommages :
27 Marteau Dommages Poussée :
27 Marteau Dommages Critiques :
27 Marteau Dommages Pièges :
27 Marteau Puissance Pièges :
27 Marteau RésistancesRésistance Terre :
31 Marteau Résistance Feu :
27 Marteau Résistance Eau :
28 Marteau Résistance Air :
28 Marteau Résistance Neutre :
31 Marteau % Résistance Terre :
27 Marteau % Résistance Feu :
27 Marteau % Résistance Eau :
27 Marteau % Résistance Air :
27 Marteau % Résistance Neutre :
27 Marteau Résistance Critiques :
27 Marteau Résistance Poussée :
27 Marteau Résistance Terre JCJ :
27 Marteau Résistance Feu JCJ :
27 Marteau Résistance Eau JCJ :
27 Marteau Résistance Air JCJ :
27 Marteau Résistance Neutre JCJ :
27 Marteau % Résistance Terre JCJ :
27 Marteau % Résistance Feu JCJ :
27 Marteau % Résistance Eau JCJ :
27 Marteau % Résistance Air JCJ :
27 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
27 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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