
Quelles dagues pour un perso air/agilité de niveau 53 pour "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un perso air de niveau 53 pour Agilité et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (dommages Eau).
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Agilité > 21Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 29Effets
Intelligence : 10Agilité : 15
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -45..-6Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 6..20Agilité : 6..20
Armes
(dommages Air) : 1..7(dommages Eau) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 41Effets
Force : 30
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Dagues Armes(dommages Terre) :
44 Dagues (dommages Feu) :
50 Dagues (dommages Eau) :
30 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
95 Dagues (dommages Neutre) :
112 Dagues DommagesDommages Terre :
31 Dagues Dommages Neutre :
30 Dagues Renvoie dommages :
30 Dagues Dommages Poussée :
30 Dagues Dommages Critiques :
30 Dagues Dommages Pièges :
30 Dagues Puissance Pièges :
30 Dagues RésistancesRésistance Terre :
31 Dagues Résistance Feu :
30 Dagues Résistance Eau :
30 Dagues Résistance Air :
30 Dagues Résistance Neutre :
31 Dagues % Résistance Terre :
30 Dagues % Résistance Feu :
30 Dagues % Résistance Eau :
30 Dagues % Résistance Air :
30 Dagues % Résistance Neutre :
30 Dagues Résistance Critiques :
30 Dagues Résistance Poussée :
30 Dagues Résistance Terre JCJ :
30 Dagues Résistance Feu JCJ :
30 Dagues Résistance Eau JCJ :
30 Dagues Résistance Air JCJ :
30 Dagues Résistance Neutre JCJ :
30 Dagues % Résistance Terre JCJ :
30 Dagues % Résistance Feu JCJ :
30 Dagues % Résistance Eau JCJ :
30 Dagues % Résistance Air JCJ :
30 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
30 Dagues EffetsAgilité :
82 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
88 Dagues Armes(dommages Terre) :
97 Dagues (dommages Feu) :
99 Dagues (dommages Air) :
122 Dagues (dommages Neutre) :
131 Dagues DommagesDommages Terre :
83 Dagues Dommages Neutre :
82 Dagues Renvoie dommages :
82 Dagues Dommages Poussée :
82 Dagues Dommages Critiques :
82 Dagues Dommages Pièges :
82 Dagues Puissance Pièges :
82 Dagues RésistancesRésistance Terre :
84 Dagues Résistance Feu :
83 Dagues Résistance Eau :
83 Dagues Résistance Air :
83 Dagues Résistance Neutre :
84 Dagues % Résistance Terre :
82 Dagues % Résistance Feu :
82 Dagues % Résistance Eau :
82 Dagues % Résistance Air :
82 Dagues % Résistance Neutre :
82 Dagues Résistance Critiques :
82 Dagues Résistance Poussée :
82 Dagues Résistance Terre JCJ :
82 Dagues Résistance Feu JCJ :
82 Dagues Résistance Eau JCJ :
82 Dagues Résistance Air JCJ :
82 Dagues Résistance Neutre JCJ :
82 Dagues % Résistance Terre JCJ :
82 Dagues % Résistance Feu JCJ :
82 Dagues % Résistance Eau JCJ :
82 Dagues % Résistance Air JCJ :
82 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
82 Dagues Critère 3
EffetsAgilité :
106 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
112 Dagues Armes(dommages Terre) :
115 Dagues (dommages Feu) :
118 Dagues (dommages Eau) :
106 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
141 Dagues (dommages Neutre) :
155 Dagues DommagesDommages Terre :
107 Dagues Dommages Neutre :
106 Dagues Renvoie dommages :
106 Dagues Dommages Poussée :
106 Dagues Dommages Critiques :
106 Dagues Dommages Pièges :
106 Dagues Puissance Pièges :
106 Dagues RésistancesRésistance Terre :
107 Dagues Résistance Feu :
106 Dagues Résistance Eau :
106 Dagues Résistance Air :
106 Dagues Résistance Neutre :
107 Dagues % Résistance Terre :
106 Dagues % Résistance Feu :
106 Dagues % Résistance Eau :
106 Dagues % Résistance Air :
106 Dagues % Résistance Neutre :
106 Dagues Résistance Critiques :
106 Dagues Résistance Poussée :
106 Dagues Résistance Terre JCJ :
106 Dagues Résistance Feu JCJ :
106 Dagues Résistance Eau JCJ :
106 Dagues Résistance Air JCJ :
106 Dagues Résistance Neutre JCJ :
106 Dagues % Résistance Terre JCJ :
106 Dagues % Résistance Feu JCJ :
106 Dagues % Résistance Eau JCJ :
106 Dagues % Résistance Air JCJ :
106 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
106 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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