Quelles armes pour un perso Air/Agilité de niveau 35 pour "(dommages Feu)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 35 pour agilité, (dommages feu) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et puissance.
Force : -5Force > 27Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 35Effets
Chance : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 9..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10Force > 19Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
252 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
273 Armes Armes(dommages Terre) :
381 Armes (dommages Feu) :
252 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
398 Armes (dommages Air) :
415 Armes (dommages Neutre) :
688 Armes DommagesDommages Terre :
253 Armes Dommages Neutre :
253 Armes Renvoie dommages :
252 Armes Dommages Poussée :
252 Armes Dommages Critiques :
252 Armes Dommages Pièges :
252 Armes Puissance Pièges :
252 Armes RésistancesRésistance Terre :
255 Armes Résistance Feu :
252 Armes Résistance Eau :
252 Armes Résistance Air :
252 Armes Résistance Neutre :
255 Armes % Résistance Terre :
252 Armes % Résistance Feu :
252 Armes % Résistance Eau :
252 Armes % Résistance Air :
252 Armes % Résistance Neutre :
252 Armes Résistance Critiques :
252 Armes Résistance Poussée :
252 Armes Résistance Terre JCJ :
252 Armes Résistance Feu JCJ :
252 Armes Résistance Eau JCJ :
252 Armes Résistance Air JCJ :
252 Armes Résistance Neutre JCJ :
252 Armes % Résistance Terre JCJ :
252 Armes % Résistance Feu JCJ :
252 Armes % Résistance Eau JCJ :
252 Armes % Résistance Air JCJ :
252 Armes % Rés. Neutre JCJ :
252 Armes EffetsAgilité :
288 Armes - Critère 1 Puissance :
288 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
308 Armes Armes(dommages Terre) :
400 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
394 Armes (dommages Neutre) :
634 Armes DommagesDommages Terre :
289 Armes Dommages Neutre :
289 Armes Renvoie dommages :
288 Armes Dommages Poussée :
288 Armes Dommages Critiques :
288 Armes Dommages Pièges :
288 Armes Puissance Pièges :
288 Armes RésistancesRésistance Terre :
291 Armes Résistance Feu :
288 Armes Résistance Eau :
288 Armes Résistance Air :
288 Armes Résistance Neutre :
291 Armes % Résistance Terre :
288 Armes % Résistance Feu :
288 Armes % Résistance Eau :
288 Armes % Résistance Air :
288 Armes % Résistance Neutre :
288 Armes Résistance Critiques :
288 Armes Résistance Poussée :
288 Armes Résistance Terre JCJ :
288 Armes Résistance Feu JCJ :
288 Armes Résistance Eau JCJ :
288 Armes Résistance Air JCJ :
288 Armes Résistance Neutre JCJ :
288 Armes % Résistance Terre JCJ :
288 Armes % Résistance Feu JCJ :
288 Armes % Résistance Eau JCJ :
288 Armes % Résistance Air JCJ :
288 Armes % Rés. Neutre JCJ :
288 Armes EffetsAgilité :
465 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
485 Armes Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
465 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
588 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
813 Armes DommagesDommages Terre :
467 Armes Dommages Neutre :
466 Armes Renvoie dommages :
465 Armes Dommages Poussée :
465 Armes Dommages Critiques :
465 Armes Dommages Pièges :
465 Armes Puissance Pièges :
465 Armes RésistancesRésistance Terre :
468 Armes Résistance Feu :
465 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
465 Armes Résistance Neutre :
468 Armes % Résistance Terre :
465 Armes % Résistance Feu :
465 Armes % Résistance Eau :
465 Armes % Résistance Air :
465 Armes % Résistance Neutre :
465 Armes Résistance Critiques :
465 Armes Résistance Poussée :
465 Armes Résistance Terre JCJ :
465 Armes Résistance Feu JCJ :
465 Armes Résistance Eau JCJ :
465 Armes Résistance Air JCJ :
465 Armes Résistance Neutre JCJ :
465 Armes % Résistance Terre JCJ :
465 Armes % Résistance Feu JCJ :
465 Armes % Résistance Eau JCJ :
465 Armes % Résistance Air JCJ :
465 Armes % Rés. Neutre JCJ :
465 Armes Classe
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