Quelles armes pour un perso Air/Agilité de niveau 30 pour "(dommages air)" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 30 pour Agilité, (dommages Air) et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Air) et % Rés. Neutre JCJ.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -9Effets
Agilité : 15
Armes
(dommages Air) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Agilité : 10
Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
178 Armes Armes(dommages Terre) :
277 Armes (dommages Feu) :
358 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
164 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
537 Armes DommagesDommages Terre :
166 Armes Dommages Neutre :
166 Armes Renvoie dommages :
164 Armes Dommages Poussée :
164 Armes Dommages Critiques :
164 Armes Dommages Pièges :
164 Armes Puissance Pièges :
164 Armes RésistancesRésistance Terre :
166 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
164 Armes Résistance Neutre :
166 Armes % Résistance Terre :
164 Armes % Résistance Feu :
164 Armes % Résistance Eau :
164 Armes % Résistance Air :
164 Armes % Résistance Neutre :
164 Armes Résistance Critiques :
164 Armes Résistance Poussée :
164 Armes Résistance Terre JCJ :
164 Armes Résistance Feu JCJ :
164 Armes Résistance Eau JCJ :
164 Armes Résistance Air JCJ :
164 Armes Résistance Neutre JCJ :
164 Armes % Résistance Terre JCJ :
164 Armes % Résistance Feu JCJ :
164 Armes % Résistance Eau JCJ :
164 Armes % Résistance Air JCJ :
164 Armes % Rés. Neutre JCJ :
164 Armes - Critère 3 EffetsAgilité :
237 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
253 Armes Armes(dommages Terre) :
335 Armes (dommages Feu) :
399 Armes (dommages Eau) :
359 Armes (dommages Neutre) :
533 Armes DommagesDommages Terre :
239 Armes Dommages Neutre :
239 Armes Renvoie dommages :
237 Armes Dommages Poussée :
237 Armes Dommages Critiques :
237 Armes Dommages Pièges :
237 Armes Puissance Pièges :
237 Armes RésistancesRésistance Terre :
239 Armes Résistance Feu :
237 Armes Résistance Eau :
237 Armes Résistance Air :
237 Armes Résistance Neutre :
239 Armes % Résistance Terre :
237 Armes % Résistance Feu :
237 Armes % Résistance Eau :
237 Armes % Résistance Air :
237 Armes % Résistance Neutre :
237 Armes Résistance Critiques :
237 Armes Résistance Poussée :
237 Armes Résistance Terre JCJ :
237 Armes Résistance Feu JCJ :
237 Armes Résistance Eau JCJ :
237 Armes Résistance Air JCJ :
237 Armes Résistance Neutre JCJ :
237 Armes % Résistance Terre JCJ :
237 Armes % Résistance Feu JCJ :
237 Armes % Résistance Eau JCJ :
237 Armes % Résistance Air JCJ :
237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
237 Armes - Critère 3 EffetsAgilité :
340 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
353 Armes Armes(dommages Terre) :
423 Armes (dommages Feu) :
487 Armes (dommages Eau) :
447 Armes (dommages Air) :
340 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
636 Armes DommagesDommages Terre :
342 Armes Dommages Neutre :
342 Armes Renvoie dommages :
340 Armes Dommages Poussée :
340 Armes Dommages Critiques :
340 Armes Dommages Pièges :
340 Armes Puissance Pièges :
340 Armes RésistancesRésistance Terre :
342 Armes Résistance Feu :
340 Armes Résistance Eau :
340 Armes Résistance Air :
340 Armes Résistance Neutre :
342 Armes % Résistance Terre :
340 Armes % Résistance Feu :
340 Armes % Résistance Eau :
340 Armes % Résistance Air :
340 Armes % Résistance Neutre :
340 Armes Résistance Critiques :
340 Armes Résistance Poussée :
340 Armes Résistance Terre JCJ :
340 Armes Résistance Feu JCJ :
340 Armes Résistance Eau JCJ :
340 Armes Résistance Air JCJ :
340 Armes Résistance Neutre JCJ :
340 Armes % Résistance Terre JCJ :
340 Armes % Résistance Feu JCJ :
340 Armes % Résistance Eau JCJ :
340 Armes % Résistance Air JCJ :
340 Armes Classe
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