Quelles armes pour un perso air/agilité de niveau 29 pour "Dommages Terre" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 29 pour Agilité, Dommages Terre et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Terre et Chance.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-6Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 6..20Agilité : 6..20
Armes
(dommages Air) : 1..7(dommages Eau) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
161 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
174 Armes Armes(dommages Terre) :
258 Armes (dommages Feu) :
332 Armes (dommages Eau) :
254 Armes (dommages Air) :
284 Armes (dommages Neutre) :
469 Armes DommagesDommages Terre :
161 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
163 Armes Renvoie dommages :
161 Armes Dommages Poussée :
161 Armes Dommages Critiques :
161 Armes Dommages Pièges :
161 Armes Puissance Pièges :
161 Armes RésistancesRésistance Terre :
161 Armes Résistance Feu :
161 Armes Résistance Eau :
161 Armes Résistance Air :
161 Armes Résistance Neutre :
161 Armes % Résistance Terre :
161 Armes % Résistance Feu :
161 Armes % Résistance Eau :
161 Armes % Résistance Air :
161 Armes % Résistance Neutre :
161 Armes Résistance Critiques :
161 Armes Résistance Poussée :
161 Armes Résistance Terre JCJ :
161 Armes Résistance Feu JCJ :
161 Armes Résistance Eau JCJ :
161 Armes Résistance Air JCJ :
161 Armes Résistance Neutre JCJ :
161 Armes % Résistance Terre JCJ :
161 Armes % Résistance Feu JCJ :
161 Armes % Résistance Eau JCJ :
161 Armes % Résistance Air JCJ :
161 Armes % Rés. Neutre JCJ :
161 Armes EffetsChance :
360 Armes - Critère 3 Agilité :
360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
373 Armes Armes(dommages Terre) :
434 Armes (dommages Feu) :
491 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
430 Armes (dommages Neutre) :
603 Armes DommagesDommages Neutre :
362 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
360 Armes Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes RésistancesRésistance Terre :
360 Armes Résistance Feu :
360 Armes Résistance Eau :
360 Armes Résistance Air :
360 Armes Résistance Neutre :
360 Armes % Résistance Terre :
360 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
360 Armes % Résistance Air :
360 Armes % Résistance Neutre :
360 Armes Résistance Critiques :
360 Armes Résistance Poussée :
360 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes EffetsAgilité :
226 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
239 Armes Armes(dommages Terre) :
314 Armes (dommages Feu) :
375 Armes (dommages Eau) :
337 Armes (dommages Air) :
316 Armes (dommages Neutre) :
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226 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
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226 Armes Résistance Neutre :
227 Armes % Résistance Terre :
226 Armes % Résistance Feu :
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226 Armes % Résistance Air :
226 Armes % Résistance Neutre :
226 Armes Résistance Critiques :
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226 Armes Résistance Terre JCJ :
226 Armes Résistance Feu JCJ :
226 Armes Résistance Eau JCJ :
226 Armes Résistance Air JCJ :
226 Armes Résistance Neutre JCJ :
226 Armes % Résistance Terre JCJ :
226 Armes % Résistance Feu JCJ :
226 Armes % Résistance Eau JCJ :
226 Armes % Résistance Air JCJ :
226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
226 Armes Classe
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